【UE4教程】Unreal 4.22 ProceduralMesh切割

ProceduralMesh切割教程 这篇教程会介绍一下如何使用Slice Procedural Mesh这个蓝图的使用,是使用ProceduralMesh这个组件。 效果就是能够切割这个组件的静态模型。 先看一下效果图: 这里讲一下,不是切人物,是切静态模型,由于蓝图限制,这只是一个障眼法! 创建一个第三人称模板(这里就不截图了) 创建蓝图,添加如图的三个组件,ProceduralMesh是用于
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