Unreal Engine 4 动态切割模型实现

Unreal Engine 4 动态切割模型实现 《合金装备:复仇》里面,有一个颇有趣的设定,游戏里大部分的场景和物件均可以用主角的刀动态切割。 UE4中的ProceduralMeshComponent这个组件能够很容易的就实现这种功能,下面介绍下实现的方法。web 准备模型 首先咱们准备一个模型。 svg 我作了一个简单的圆柱体,用来测试。注意须要切割的地方,为了保证细节,多放点顶点。 为了可以
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