UE4-Component-实时切割模型

模型: 需要启用StaticMesh中的AllowCPUAccess属性。 新建ActorBP,添加Procedural Mesh Component,调用CopyProceduralMeshfromStaticMeshComopnent方法来生成一个Procedural Mesh Component.  模型切割 ProceduralMeshComponent有Slice Procedural
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