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Unity3d 周分享(8期 2018.12.16)
时间 2020-12-20
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选自过去1~2周的内容: https://twitter.com/unity3d 和各种其他来源吧 1)、 取消DontDestroyOnLoad效果 DontDestroyOnLoad效果的原理是把物体移动到一个特殊的场景里,这个场景在加载场景时不会被卸载,这个场景里的物体也就不会随着加载场景被销毁。 取消DontDestroyOnLoad效果就是进行一个逆操作,把这个物体移回到活跃场景
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