[Unity菜鸟] Mecanim 系统遇到的问题

1. 给角色添加一个Animator组件和New State,运行后,摆出这种奇怪的姿势   这是因为没有把动画片段赋给New State,可以看到此时的New State为空,把Idle片段拖进去就好了 2. 添加一个WalkBack状态后运行,角色会自动往后走。这是因为Make Transition的Contidions设置反了。     Idle → Walk 时Speed (Vertica
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