Javascript:call(),apply()和bind()

What' s “this”

在面向对象的JS中,咱们了解到在JS中,一切都是对象。由于一切都是对象,咱们开始明白咱们能够为函数设置和访问其余属性。而this提供了一种更优雅的方式隐式“传递”一个对象的引用。
关于this,咱们常见的误区:编程

  • 认为this指向函数自己
function f1() {
    console.log(this)
}
f1() // window
  • 认为this指向函数做用域

关于这两个误区,其实在官方文档中有很明确的说明。数组

函数的调用方式决定了this的值。

那么this并非指向函数自己,也不是指向函数的做用域,而是在运行时进行绑定的,并非在编写时绑定,它的上下文也取决于函数调用时的各类条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。app

它指向什么彻底取决于函数在哪里被调用,也就是说,谁调用,谁负责函数

而bind()、apply()、call()则是能够更改this指向的方法this

(这部分并非翻译的原文,由于原文关于this讲的不是很细致,而我以为理解了this,才能了解bind()、apply()、call()有什么用处。因此这块是我根据《你不知道的JavaScript 上卷》this的部分,粗略的介绍了部分,有兴趣的话能够看看那本书,关于this讲的很细致。)spa

call(), apply() and bind()

到目前为止,咱们已将函数视为由名称(可选,也能够是匿名函数)组成的对象及其在调用时执行的代码。但这不是所有真相,实际上函数看起来更接近下面的图像:翻译

clipboard.png

如今,我将经过示例介绍每一个函数中出现的这3种相似方法。3d

bind()

官方文档说: bind()方法建立一个新函数,当调用时,将其关键字设置为提供的值。code

这很是强大。它让咱们在调用函数时明肯定义它的值。咱们来看看cooooode:对象

var pokemon = {
    firstname: 'Pika',
    lastname: 'Chu ',
    getPokeName: function() {
        var fullname = this.firstname + ' ' + this.lastname;
        return fullname;
    }
};

var pokemonName = function() {
    console.log(this.getPokeName() + 'I choose you!');
};

var logPokemon = pokemonName.bind(pokemon); // creates new object and binds pokemon. 'this' of pokemon === pokemon now

logPokemon(); // 'Pika Chu I choose you!'

让咱们分解吧。当咱们使用bind()方法时:

  1. JS引擎正在建立一个新的pokemonName实例,并将pokemon绑定为此变量。重要的是要理解它复制了pokemonName函数。
  2. 在建立了pokemonName函数的副本以后,它能够调用logPokemon(),尽管它最初不在pokemon对象上。它如今将识别其属性(Pika和Chu)及其方法。

很酷的是,在咱们bind()一个值后,咱们能够像使用任何其余正常函数同样使用该函数。咱们甚至能够更新函数来接受参数,并像这样传递它们:

var pokemon = {
    firstname: 'Pika',
    lastname: 'Chu ',
    getPokeName: function() {
        var fullname = this.firstname + ' ' + this.lastname;
        return fullname;
    }
};

var pokemonName = function(snack, hobby) {
    console.log(this.getPokeName() + 'I choose you!');
    console.log(this.getPokeName() + ' loves ' + snack + ' and ' + hobby);
};

var logPokemon = pokemonName.bind(pokemon); // creates new object and binds pokemon. 'this' of pokemon === pokemon now

logPokemon('sushi', 'algorithms'); // Pika Chu  loves sushi and algorithms

call(), apply()

call()的官方文档说 call()方法调用具备给定此值的函数和单独提供的参数。

这意味着,咱们能够调用任何函数,并在调用函数中明确指定what_ this _should reference_。真的相似于bind()方法!这绝对可让咱们免于编写hacky代码。

bind()和call()之间的主要区别在于call()方法:

  • 一、接受其余参数
  • 二、执行它当即调用的函数。
  • 三、call()方法不会复制正在调用它的函数。

call()和apply()用于彻底相同的目的。它们之间的惟一区别是_ call()指望全部参数都单独传递,而apply()须要一个数组。例:

var pokemon = {
    firstname: 'Pika',
    lastname: 'Chu ',
    getPokeName: function() {
        var fullname = this.firstname + ' ' + this.lastname;
        return fullname;
    }
};

var pokemonName = function(snack, hobby) {
    console.log(this.getPokeName() + ' loves ' + snack + ' and ' + hobby);
};

pokemonName.call(pokemon,'sushi', 'algorithms'); // Pika Chu  loves sushi and algorithms
pokemonName.apply(pokemon,['sushi', 'algorithms']); // Pika Chu  loves sushi and algorithms

这些内置的方法存在于每一个JS函数中都很是有用。即便你最终没有在平常编程中使用它们,你仍然会在阅读其余人的代码时常常遇到它们。

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