OGRE学习笔记

OGRE,全称Object-Oriented Graphics Rendering Engine,让你可以在应用程序中采用面向对象的方式来表现复杂3D的空间。 它3D图形的应用程序提供了“强大的动力”,进而允许更多关注应用程序细节而不是一个3D场景的渲染过程。作为应用程序的中间件,OGRE扮演了一个专注于处理了三维空间场景的角色,使我们可以用很少量的代码来构建一个完整的三维场景。 下面的这张UML
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