unity手游UI界面开发之商店等界面

商店在手游中是不可缺乏的一部分。一般会有几种商店,好比公会商店,远征商店等。设计 这时候就设计到商店界面重用的问题。嗯,跟我后面要作的基于MVC的背包系统也有一点思路相同之处。blog 首先整个大的商店界面Panel,作不作成prefab随便你,作也能够,不过我以为大部分商店的外观仍是有点不一样,可是商店的种类很少,直接作一个界面也行,就几分钟。至因而不是便于维护,拓展什么的不过重要。由于商店的界
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