1、Alpha阶段我的总结:编程
一、在配置函数参数时要注意尽可能简洁,减小冗余,避免参数与数据基类型不兼容问题,以防增长工做量出现参数错误等状况;函数
二、在设计GUI时要换位思考,结合不一样用户的反馈,给用户一个良好的视觉体验;设计
三、设计游戏按钮时要明确每一个按钮的功能,避免给之后的调试工做带来没必要要的麻烦;调试
四、更加了解MFC的GUI设计,经过解决问题来提升本身的程序处理能力,并学到一些编程的新知识点;orm
五、要懂得整个项目的运行而不局限于各人负责区域。blog
六、及时进行团队交流,有问题提出来一块儿商量解决。游戏
2、能力评估表class
这是我目前为止的技能评估表:配置