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保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才能够调用该方法,不然抛出CloneNotSupportedException异常。java
主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其余的类对象传参数都是引用传递,咱们有时候不但愿在方法里讲参数改变,这是就须要在类中复写clone方法(实现深复制)。测试
建立并返回此对象的一个副本。“副本”的准确含义可能依赖于对象的类。this
假设如今有一个Employee对象,.net
Employee tobby =new Employee(“CMTobby”,5000)
一般咱们会有这样的赋值Employee cindyelf=tobby,这个时候只是简单了copy了一下reference,cindyelf和tobby都指向内存中同一个object,线程
这样cindyelf或者tobby的一个操做均可能影响到对方。打个比方,若是咱们经过cindyelf.raiseSalary()方法改变了salary域的值,那么tobby经过 getSalary()方法获得的就是修改以后的salary域的值,显然这不是咱们愿意看到的。咱们但愿获得tobby的一个精确拷贝,同时二者互不影响,3d
这时候咱们就可使用Clone来知足咱们的需求。Employee cindy=tobby.clone(),这时会生成一个新的Employee对象,而且和tobby具备相同的属性值和方法。code
Clone是如何完成的呢?Object在对某个对象实施Clone时对其是一无所知的,它仅仅是简单地执行域对域的copy,这就是Shallow Clone。这样,问题就来了咯。htm
以Employee为例,它里面有一个域hireDay不是基本数据类型的变量,而是一个reference变量,通过Clone以后就会产生一个新的Date型的reference,对象
它和原始对象中对应的域指向同一个Date对象,这样克隆类就和原始类共享了一部分信息,而这样显然是不利的,过程下图所示:
这个时候咱们就须要进行deep Clone了,对那些非基本型别的域进行特殊的处理,例如本例中的hireDay。咱们能够从新定义Clone方法,对hireDay作特殊处理,以下代码所示:
class Employee implements Cloneable { public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Employee cloned = (Employee) super.clone(); cloned.hireDay = (Date) hireDay.clone() return cloned; } }
在Object中Clone()是被声明为protected的,这样作是有必定的道理的,以Employee。
类为例,经过声明为protected,就能够保证只有Employee类里面才能“克隆”Employee对象。
Clone()方法的使用比较简单,注意以下几点便可:
何时使用shallow Clone,何时使用deep Clone,这个主要看具体对象的域是什么性质的,基本型别仍是reference variable。
调用Clone()方法的对象所属的类(Class)必须implements Clonable接口,不然在调用Clone方法的时候会抛出CloneNotSupportedException。
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。
该方法用得比较多,通常子类都有覆盖。
测试类:
package com.cal.toString; public class Test1 { public static void main(String[] args){ Object o1 = new Object(); System.out.println(o1.toString()); } }
输出结果:
java.lang.Object@7852e922
返回次Object的运行时类类型。
不可重写,要调用的话,通常和getName()联合使用,如getClass().getName();
反射,
该方法用于释放资源。由于没法肯定该方法何时被调用,不多使用。
Java容许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工做原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法。而且在下一次垃圾回收动做发生时,才会真正回收对象占用的内存。
关于垃圾回收,有三点须要记住:
一、对象可能不被垃圾回收。只要程序没有濒临存储空间用完的那一刻,对象占用的空间就总也得不到释放。
二、垃圾回收并不等于“析构”。
三、垃圾回收只与内存有关。使用垃圾回收的惟一缘由是为了回收程序再也不使用的内存。
finalize()的用途:
不管对象是如何建立的,垃圾回收器都会负责释放对象占据的全部内存。这就将对finalize()的需求限制到一种特殊状况,即经过某种建立对象方式之外的方式为对象分配了存储空间。
不过这种状况通常发生在使用“本地方法”的状况下,本地方法是一种在Java中调用非Java代码的方式。
Object中的equals方法是直接判断this和obj自己的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参obj所引用的对象是不是同一对象,
所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,若是this和obj指向的hi同一块内存对象,则返回true,若是this和obj指向的不是同一块内存,则返回false。
注意:即使是内容彻底相等的两块不一样的内存对象,也返回false。
返回该对象的哈希码值
该方法用于哈希查找,能够减小在查找中使用equals的次数,重写了equals方法通常都要重写hashCode方法。这个方法在一些具备哈希功能的Collection中用到。
通常必须知足obj1.equals(obj2)==true。能够推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),可是hashCode相等不必定就知足equals。不过为了提升效率,应该尽可能使上面两个条件接近等价。
若是不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。
什么意思呢?
方法中的异常:
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具备该对象的锁。wait()方法一直等待,直到得到锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,
若是在规定时间内没有得到锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到如下事件发生。
(1)其余线程调用了该对象的notify方法。
(2)其余线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其余线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就能够被调度了,若是是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具备该对象的锁。wait()方法一直等待,直到得到锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,
因为 wait() 与 notify/notifyAll() 是放在同步代码块中的,所以线程在执行它们时,确定是进入了临界区中的,即该线程确定是得到了锁的。
public class Service { public void testMethod(Object lock) { try { synchronized (lock) { System.out.println("begin wait() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()); lock.wait(); System.out.println(" end wait() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void synNotifyMethod(Object lock) { try { synchronized (lock) { System.out.println("begin notify() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + " time=" + System.currentTimeMillis()); lock.notify(); Thread.sleep(5000); System.out.println(" end notify() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + " time=" + System.currentTimeMillis()); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
该方法唤醒在该对象上等待的全部线程。