Webpack 配置详解及实现过程

Webpack 配置详解

1、打包升级

1.基础打包配置

1. 开发模式(devtool)

demo_base版本css

This option controls if and how source maps are generated.

开发建议使用eval模式,缺点是没法正确显示行号,想要正确显示行号,能够时候用source-map或者eval-source-map

生产环境: 建议使用cheap-module-source-map

2. 入口配置(entry)

string | [string] | object { <key>: string | [string] } | (function: () => string | [string] | object { <key>: string | [string] })

入口打包根场景不一样,入口配置也不一样。html

  • 单入口:
entry: './A/index.js'

entry: [
'./A/index.js',
],
  • 多入口:
entry: [
'./A/index.js',
'./B/index.js'
],

entry: {
A: './A/index.js',
B: './B/index.js'
}

3. 输出配置(output)

  • 输出路径配置:react

    output: {
        // path.resolve用来拼接文件多级目录
        // __dirname 为当前文件所在全路径地址
        path: path.resolve(__dirname,'dist'), 
        // 输出文件名字
       // filename: 'app.js', 
        // 以key做为文件名输出
        filename: '[name].js',
        // chunkhash 根据文件内容生成特色的hash,使用这个能够保证文件内容不变,那么文件名字就不会改变,能够用来做为热更新
        chunkFilename: '[chunkhash].js'
    }

4. resolve

Configure how modules are resolved. For example, when calling import "lodash" in ES2015, the resolve options can change where webpack goes to look for "lodash" (see modules).webpack

resolve: {
        // 当你reuire时,不须要加上如下扩展名
        extensions: ['.js', '.md', '.txt'],
      },

5. 插件(plugin)

plugins: [
    // Webpack 2之后内置
    // new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(),
    // 碰到错误warning可是不中止编译
    new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
    // 开发模式不须要压缩
    // new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }),
  ],

6. moudles

  • babel-loader(用来作js代码转化)
  • style-loader & css-loader(用来转化css代码)
  • less-loader 转化less文件
  • raw-loader 把文件当作普通的文本文件读取
  • json-loader webpack 2之后就不须要配置了(内置了)
  • file-loader 用来处理文件,能够用url-loader代替,可是若是你资源文件是即时文件,那么就使用fileload 指定一类对象做为文件,而且返回一个public 的url,这样能够利用浏览器的线程来加载文件,减少bundle.js的大小。
  • url-loader 用来处理eot|woff|woff2|ttf|svg|png|jpg这些文件,能够防止加载资源文件致使页面加载缓慢url-loader 使用limit来指定一个size,当文件的大小小于这个size的时候,对象将会转化为Dataurl,直接嵌入在js中.

2.多入口打多个包 (生成多个bundle.js)

这个是webpack 3.1.0新出来的配置方式,能够用来解决多个入口文件,打包成多个文件夹的问题。git

demo 将多个入口打成多个文件夹 github

module.exports = [{
  output: {
    filename: './dist-amd.js',
    libraryTarget: 'amd'
  },
  entry: './app.js',
}, {
  output: {
    filename: './dist-commonjs.js',
    libraryTarget: 'commonjs'
  },
  entry: './app.js',
}]

3.兼容多浏览器,添加postcss-loader(生产环境使用,增长build和rebuild时间)

demo 添加postcssweb

添加postcss-loader,须要作以下配置npm

webpack config 配置

插件配置json

{
        test: /\.less/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
+          'postcss-loader',
          'less-loader'
        ]
      },
      {
        test: /\.css$/,
-        use: 'style-loader!css-loader',
+        use: 'style-loader!css-loader!postcss-loader',
      },
.postcss.config.js文件配置
module.exports = {
  plugins: {
    'postcss-import': {}, // 可以使用import语法 @import "cssrecipes-defaults"; 
    'postcss-cssnext': {}, //PostCSS-cssnext是一个PostCSS插件,能够帮助您使用最新的CSS语法。 它将CSS规范转换为更兼容的CSS,所以您不须要等待浏览器支持。
    'cssnano': {}
  }
}

4.css文件抽离 (生成环境使用,会增长build和rebuild时间)

demo css文件分离segmentfault

webpack config 配置

插件配置

+const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');

+new ExtractTextPlugin('style.css'), //名字配置
    { 
        test: /\.less/,
_        use: [
_          'style-loader',
_          'css-loader',
_          'less-loader'
_        ]
+        use: ExtractTextPlugin.extract({
+          fallback: 'style-loader',
+          use: ['css-loader', 'less-loader']
+        })
      },
      {
        test: /\.css$/,
-        use: 'style-loader!css-loader',
+         use: ExtractTextPlugin.extract({
+          fallback: 'style-loader',
+          use: ['css-loader']
+        })
      },
.postcss.config.js文件配置
module.exports = {
  plugins: {
    'postcss-import': {}, // 可以使用import语法 @import "cssrecipes-defaults"; 
    'postcss-cssnext': {}, //PostCSS-cssnext是一个PostCSS插件,能够帮助您使用最新的CSS语法。 它将CSS规范转换为更兼容的CSS,所以您不须要等待浏览器支持。
    'cssnano': {}
  }
}

5.公共文件抽取 (抽取公共文件,能够减小build与rebuild时间)

公共文件抽取通常依靠 CommonChunkPlguin 和 Dllplugin这两个插件.

CommonChunkPlugin Demo

DllPlugin Demo

  • 共同点:

    • 均可以抽出公共模块
  • 不一样点:

    • CommonChunkPlguin

      1. CommonChunkPlguin能够抽出多个模块间公共模块
      2. 配置了HtmlWebpackPlugin后,不须要手动在html中导入
    • dllPlugin

      1. dllPlugin 能够在multi compliler(多个webpack config 文件) 中使用
      2. dllPlugin 生成的文件至关于独立的存在,就像jQuery同样,须要你在html进行引入以后才能使用。

CommonChunkPlugin 配置:

// 若是有其余CommonsChunkPlugin生成的文件,将会引入
  // - If chunk has the name as specified in the chunkNames it is put in the list
  // - If no chunk with the name as given in chunkNames exists a new chunk is created and added to the list
 // 大概意思就是若是name在entry里面有,那就加入一个列表,若是entry里面没有,
 // 那么就建立一个新chunk列表,若是chunks里面相同模块代码出现次数超过minChunks,那就添加到这个新建立的list里面。
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: "common",
      chunks: ["a", "b"], //须要合并的文件
      // minChunks:3 //最少在出现过多少次才将其打入common中
    }),
    //若是
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: "vendor",
      minChunks: Infinity 
    })

DllPlugin 配置:

添加文件
const webpackConfig = {
  name: "vendor",
  entry: ["react", "react-dom"],
  output: {
    path: buildPath, // 输出文件路径
    filename: "vendor.js",
    library: "vendor_[hash]"
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      name: "vendor_[hash]",
      path: path.resolve(buildPath, "manifest.json")
    })
  ]
};
name: "app",
+ dependencies: ["vendor"],
 devtool: 'eval',

+  new webpack.DllReferencePlugin({
+     manifest: path.resolve(buildPath, "manifest.json")
+    }),

6.文件分析(visualizer)

文件分析能够插件能够帮助查看咱们生成的bundle.js和chunk的组成成分,能够根据这个进行代码优化。(开发环境使用)

+    const StatsWriterPlugin = require('webpack-stats-plugin').StatsWriterPlugin;
+    const Visualizer = require('webpack-visualizer-plugin');

+   new StatsWriterPlugin({
+      fields: null,
+      stats: { chunkModules: true }
+    }),
+    new Visualizer({
+      filename: './statistics.html' // visualizer 文件名称,在output 设置的path文件夹能够找到
+    })

7.DefinePlugin(生产环境配置能够减小文件体积)

这个减小文件体积是相对的,webpack打包的时候回删去无用的代码,而react-dom等一些文件中都有不少下面的代码形式,这样webpack 和 DefinePlugin插件配合能够减小部分文件体积

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {}
new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': {
    NODE_ENV: JSON.stringify('production')
  }
}),

8.OccurrenceOrderPlugin内置加入,不须要配置

9.UglifyJsPlugin(压缩文件,减少文件体积,生产环境使用)

webpack 自己内置uglifyjs,若是你想控制uglifyjs的版本,可使用这个。

const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
 new uglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      }
    })

10.热替换配置(开发环境自动刷新)

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