状态模式容许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类同样。算法
1.一个对象的行为取决于它的状态,而且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。微信
2.操做中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态一般用一个或多个枚举常量表示。 一般,有多个操做包含这一相同的条件结构。State模式将每个条件分支放入一个独立的类中。这使得你能够根据对象自身的状况将对象的状态做为一个对象,这一对象能够不依赖于其余对象而独立变化。ide
public String orderState(String state) { if (state.equals("0")) { return "已经发货"; } if (state.equals("1")) { return "正在运送中...调用第三方快递接口 展现 运送信息"; } if (state.equals("2")) { return "正在派送中... 返回派送人员信息"; } if (state.equals("3")) { return "已经签收,提示给用户快递员评价"; } if (state.equals("4")) { return "拒绝签收, 从新开始申请退单"; } if (state.equals("5")) { return "订单交易失败,调用短信接口提示 "; } return "未找到对应的状态"; } }
一、状态模式重点在各状态之间的切换从而作不一样的事情,而策略模式更侧重于根据具体状况选择策略,并不涉及切换。测试
二、状态模式不一样状态下作的事情不一样,而策略模式作的都是同一件事,例如聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付,虽然策略不一样,但最终作的事情都是支付,微信支付
也就是说他们之间是可替换的。反观状态模式,各个状态的同一方法作的是不一样的事,不能互相替换。this
状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。由于状态是跟对象密切相关的,它不能被重用;而经过从Context中分离出策略或算法,咱们能够重用它们。spa
在状态模式中,每一个状态经过持有Context的引用,来实现状态转移;可是每一个策略都不持有Context的引用,它们只是被Context使用。code
排序算法 快速排序 选择排序 冒泡排序 策略对象
只要是和状态相关 订单、交易、支付状态。blog
/** *统一接口 */
public interface OrderState { public void orderService(); } @Service public class AlreadySignedOrderState implements OrderState { @Override public void orderService() { System.out.println(">>>切换为已经签收状态.."); } } @Service public class InTransitOrderState implements OrderState { @Override public void orderService() { System.out.println(">>>切换为正在运送状态..."); } } @Service public class ShippedAlreadyOrderState implements OrderState { @Override public void orderService() { System.out.println(">>>切换为已经发货状态.."); } } /** * 上下文 */ @Service public class ContextState { private OrderState orderState; public ContextState(OrderState orderState){ this.orderState = orderState; } public void switchOrder(){ this.orderState.orderService(); } } /** * 测试类 */
public class Test001 { public static void main(String[] args) { ContextState contextState = new ContextState(new AlreadySignedOrderState()); contextState.switchOrder(); } }