武装你的WEBAPI-OData资源更新Delta

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Introduction

OData不光提供了数据查询的便捷手段,它也提供了数据更新的方便办法。数据库

传统WebAPI方式

通常用于数据更新的方式,最多的就是PUT和PATCH方法了。关于这两个方法的区别以及介绍,能够翻看我以前写的RESTful设计中的常见疑问json

举例说明:c#

[AllowAnonymous]
[HttpPut]
[ProducesResponseType(typeof(ReturnData<CarInfo>), Status200OK)]
[ProducesResponseType(typeof(ReturnData<string>), Status409Conflict)]
public async Task<ActionResult> Put([FromBody] Models.CarInfo value)
{
    var info = new Info<CarInfo>();
    var res = await info.Put(value);
    if (res != null) return Ok(new ReturnData<CarInfo>(res));
    else return Conflict(new ReturnData<string>("数据已经存在"));
}

[HttpPatch()]
[Authorize(Roles = "Administrator, Supervisor")]
[ProducesResponseType(typeof(ReturnData<CarInfo>), Status200OK)]
[ProducesResponseType(typeof(ReturnData<string>), Status404NotFound)]
public async Task<ActionResult> Patch([FromBody] Models.CarInfo value)
{
    var info = new Info<CarInfo>();
    var res = await info.Patch(value);
    if (res != null) return Ok(new ReturnData<CarInfo>(res));
    else return NotFound(new ReturnData<string>("没法找到原数据"));
}

public async ValueTask<T?> Put(T value)
{
    //只列出关键代码
    var res = await dbset!.FindAsync(key.GetValue(value) as string);

    if (res != null)
    {
        //return null;
        context.Entry(res).CurrentValues.SetValues(value);
    }
    else
    {
        value.CreateDate = DateTime.Now;
        dbset.Add(value);
        await context.SaveChangesAsync();
        return value;
    }
}

Put和Patch方法主要是实现数据库对应实体的替换逻辑,这里我就不贴详细的代码了。api

能够发现,我须要传入的是一个CarInfo的对象,替换这个对象,咱们就能够实现资源的更新了。app

OData资源更新Delta

固然用上面这个方式能够实现资源的更新,不过也存在几个问题:async

  • 须要传递较为完整的对象(其实这一点不太充分,如今的webapi不完整也能成功解析数据对象;
  • 没法追踪对象的变化;
  • 更新须要本身写逻辑实现;

OData提供了一个叫作Delta<>的泛型类,Delta就是Δ,物理里面通常用来表示变化量。OData的这个类,也是用来表示一个对象的变化的。设计

[Table("deviceinfo")]
public class DeviceInfo
{
    [Key]
    [MaxLength(200)]
    public string DeviceId { get; set; }
    public string CameraId { get; set; }
    public string AppKey { get; set; }
    public string AppSecret { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string DeviceType { get; set; }
    public string Location { get; set; }
    public string Description { get; set; }
}

[Produces("application/json")]
[ProducesResponseType(typeof(Order), Status200OK)]
[ProducesResponseType(Status400BadRequest)]
[Authorize(Roles ="Administrator")]
[ODataRoute("({id})")]
public async Task<IActionResult> Patch(string id, Delta<DeviceInfo> delta)
{
    if (!ModelState.IsValid) return BadRequest(new ODataError() { ErrorCode = "400", Message = "Data is not valid" });

    var infos = await _context.DeviceInfoes.FindAsync(id);

    delta.GetInstance().CameraId = infos.CameraId;
    delta.Patch(infos);
    //得到更改过的属性名称
    var ps = delta.GetChangedPropertyNames();
    await _context.SaveChangesAsync();
    return Ok();
}

使用Delta<>的时候,不须要发送对象的所有属性,只须要发送变化的部分便可。对于上面的请求,咱们只须要发送Key属性(用于肯定数据)和变化的属性便可。另外,delta提供了追踪变化的一系列方法:GetChangedPropertyNames()之类的,能够很方便地继续手动处理,也提供了GetInstance()方法得到数据对象,能够很方便的进行拓展。code

通常使用的话,Delta还提供Post和Put方法,和WebAPI定义的行为一致,这样用起来也很是直观。

总结

OData提供了Delta泛型,可以包装咱们的数据对象,能够极大地简化资源更新的开发工做。

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