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Day36
时间 2021-07-12
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早上起来想到一个昨天问到过,但没有很确定的知识点,赶紧查一下 Unity里调用GameObject.Destroy()后物体实际上是在什么时候销毁的? 手册里明确写过: Object destruction is always delayed until after the current Update loop, but will always be done before rendering.
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