irrlicht引擎:镜子效果

irrlicht引擎:镜子效果   最近在用irrlicht做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花样,于是想实现一面镜子。 我记得D3D龙书上有一个使用模板缓冲区实现的例子。网上也有OPENGL实现的例子。 但这一次,我想用irrlicht的RTT实现一面镜子效果。 其实原理和水面反射原理是一样的, 只是没有加扰动而已   第一步:渲染反射贴图 反射贴图的渲染,其实就是将摄相机通过镜面镜像即
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