D3D中镜子效果的实现

原理:为了正确绘制物体在镜面中的映像,必须了解对于任意平面物体如何成像。还应该知道哪个区域是咱们的镜面区域。缓存               第一个问题能够借助几何向量解决,第二个问题则是经过模板缓存解决。模板
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