Unity经常使用类之脚本、对象与组件

1、MonoBehaviour类的生命周期 MonoBehaviour是Unity中全部自定义脚本类的基类,当咱们建立一个类时Unity会默认继承自MonoBehaviour,而继承自MonoBehaviour类的类叫作运行运行时类,运行时类咱们不可以经过new的方法建立类实列,只有Unity在内部以为可以建立实列的时候才会建立当前类的实列,在须要销毁的时候由Unity内部销毁。web 每一个继承
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