前端性能优化JavaScript篇

关于前端性能优化的讨论一直都不少,包罗的知识也不少,能够说性能优化只有更好,没有最好。前面我写了一篇关于css优化的总结文章,今天再从javascript方面聊一聊。javascript

1.从资源加载方面来讲,浏览器的加载顺序是按源码从上到下加载解析的,遇到link,script等资源都会阻塞页面渲染,因此咱们会把script放在</body>前面,咱们还能够结合构建工具(webpack,gulp...)压缩js文件,抽离公共js、去掉空格、注释,尽量地让js文件变小,防止脚本阻塞页面渲染。css

2.在写代码的时候咱们还要注意如下问题。前端

(1)减小做用域链上的查找次数。咱们知道,js代码在执行的时候,若是须要访问一个变量或者一个函数的时候,它须要从当前执行环境的做用域链一级一级地向上查找,直到全局做用域。若是咱们须要常常访问全局环境的变量对象的时候,咱们每次都必须在当前做用域链上一级一级的遍历,这显然是比较耗时的。java

function getTitle() {
    var h1 = document.getElementByTagName("h1");
    for(var i = 0, len = h1.length; i < len; i++) {
        h1[i].innerHTML = document.title + " 测试 " + i;
    }
}

上面这样写就很是耗时,咱们能够优化一下:node

function getTitle() {
    var doc = document;
    var h1 = doc.getElementByTagName("h1");
    for(var i = 0, len = h1.length; i < len; i++) {
        h1[i].innerHTML = doc.title + " 测试 " + i;
    }
}

经过建立一个指向document的局部变量,就能够经过限制一次全局查找来改进这个函数的性能。jquery

(2)闭包致使的内存泄露。
闭包能够保证函数内的变量安全,能够读取函数内部的变量,另外一个就是让这些变量的值始终保持在内存中,不会被自动清除。使用场合:设计私有的方法和变量。使用不当就会形成内存占用太高。咱们须要手动销毁内存中的变量。webpack

(3)尽可能少用全局变量,尽可能使用局部变量。全局变量若是不手动销毁,会一直存在,形成全局变量污染,可能很产生一些意想不到的错误,而局部变量运行完成后,就被会被回收;web

(4)使用classname代替大量的内联样式修改。不少时候咱们会在用户操做的时候,页面元素样式会进行相应的变化,这时候咱们就能够把要变化的样式写成一个class,操做class变化,就能实现大量样式的变化。正则表达式

(5)批量元素绑定事件,可使用事件委托。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就能够管理某一类型的全部事件。好比咱们有100个li,每一个li都要绑定click点击事件,就能够用事件委托。举一个例子:咱们须要给全部的button绑定click事件gulp

<div id="box">
        <input type="button" id="add" value="添加" />
        <input type="button" id="remove" value="删除" />
        <input type="button" id="move" value="移动" />
        <input type="button" id="select" value="选择" />
    </div>

咱们有可能会这样写

window.onload = function(){
            var Add = document.getElementById("add");
            var Remove = document.getElementById("remove");
            var Move = document.getElementById("move");
            var Select = document.getElementById("select");
            
            Add.onclick = function(){
                alert('添加');
            };
            Remove.onclick = function(){
                alert('删除');
            };
            Move.onclick = function(){
                alert('移动');
            };
            Select.onclick = function(){
                alert('选择');
            }
        }

用事件委托就能够这样写:

window.onload = function(){
            var oBox = document.getElementById("box");
            oBox.onclick = function (ev) {
                var ev = ev || window.event;
                var target = ev.target || ev.srcElement;
                if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
                    switch(target.id){
                        case 'add' :
                            alert('添加');
                            break;
                        case 'remove' :
                            alert('删除');
                            break;
                        case 'move' :
                            alert('移动');
                            break;
                        case 'select' :
                            alert('选择');
                            break;
                    }
                }
            }
            
        }

并且使用事件委托,还有一个好处就是,当你添加一个新的button,同样的会绑定上click事件,这就是委托事件的好处。上面这样的写法是原生js的写法,jquery能够这样写:

$("#box").on("click","input",function(event){
             var targetId = $(this).attr('id');
              switch(targetId){
                        case 'add' :
                            alert('添加');
                            break;
                        case 'remove' :
                            alert('删除');
                            break;
                        case 'move' :
                            alert('移动');
                            break;
                        case 'select' :
                            alert('选择');
                            break;
                    }             
})

这样写就简便得多。

(6)避免没必要要的DOM操做,尽可能使用 ID 选择器:ID选择器是最快的,避免一层层地去查找节点。

(7)类型转换:把数字转换成字符串使用number + "" 。
虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来讲:

("" + ) > String() > .toString() > new String()

(8)对字符串进行循环操做,譬如替换、查找,应使用正则表达式。由于自己JavaScript的循环速度就比较慢,而正则表达式的操做是用C写成的语言的API,性能很好。

(9)对象查询使用[""]查询要比.items()更快。这和前面的减小对象查找的思路是同样的,调用.items()增长了一次查询和函数的调用。

(10)浮点数转换成整型使用Math.floor()或者Math.round()。parseInt()是用于将字符串转换成数字,Math是内部对象,因此Math.floor()其实并无多少查询方法和调用的时间,速度是最快的。

关于js性能优化来讲,涉及到不少方面,特别是如今又出现不少的前端框架,优化方法又各有不一样。上面说的这些只是很浅显的东西,在开发中多注意一下就能够了,尽可能精简本身的代码。性能优化还须要继续深刻研究。

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