IAR环境下的STM32H750片外QSPI Flash下载仿真

IAR环境下的STM32H750片外QSPI Flash下载仿真

前言

作单片机开发,用的不是IAR就是KEILL,这两款IDE也说不上谁更好用,可是KEIL涉及一个版权问题,我的使用破解是没啥问题,可是公司商业使用会有点麻烦。web

前段时间用STM32H750VB这块单片机作项目,这块单片机自带1M RAM,不须要外挂RAM了,价格上也是很香。可是,只有128K Flash,支持外挂扩产,加了一个8M的W25Q64 QSPI flash。开始是用KEIL作的,由于开源资料多,KEIL的Flash Download网上有参考,可是领导要换成IAR(由于一直都是用IAR的),捣鼓了两天,终于搞明白了IAR下的实现。svg

Boot

这里的BOOT就用内部128k flash作的,主要就是实现QSPI的初始化和地址映射,并实现跳转。网上的例程不少就很少作介绍。函数

FlashLoader

FlashLoader是IAR自带的,把编译生成的文件写进flash,默认是不用管的,如今写进片外flash 就要对这个文件作一点修改。在这里插入图片描述ui

  1. 新建一个空的工程 在这里插入图片描述
  2. 把IAR安装目录这个目录下的全部文件复制到新建立的工程目录下
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 工程中添加如下文件
    在这里插入图片描述
    咱们只须要修改flash_loader_ram.c 这个文件 实现里面的几个函数就行。
uint32_t FlashInit(void *base_of_flash, uint32_t image_size,
                  uint32_t link_address, uint32_t flags,
                  int argc, char const *argv[]);
                  
uint32_t FlashWrite(void *block_start,
                   uint32_t offset_into_block,
                   uint32_t count,
                   char const *buffer);

uint32_t FlashErase(void *block_start,
                   uint32_t block_size);

这几个函数须要本身来实现,对外部flash的初始化,写,擦除操做。有须要的我会上传本身的工程给你们参考。spa

  1. 还有个地方要修改下
    在这里插入图片描述
    从FlashInitEntry启动,对应的就是FlashInit :时钟、外部flash的初始化。3d

  2. 最后编译成功生成.out文件
    在这里插入图片描述
    其实flashloader就是一段运行在单片机RAM空间里的一段引导程序,它对IAR提供三个接口,实现片外flash的初始化,写,擦除操做,程序下载进flash之后它就没用了。调试

用户APP

我用的是W25Q64 8M FLASH,这里使用2M作外部代码空间 地址从0x90000000U到0x901FFFFF,工程是由cube生成的。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述这里主要介绍一下flash loader要用到的三个文件
.board
.flash
.maccode

.board内容xml

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>

<flash_board>
  <pass>
    <range>CODE 0x08000000 0x0801FFFF</range>
    <loader>$TOOLKIT_DIR$\config\flashloader\ST\FlashSTM32H7xxxB.flash</loader>
  </pass>
  <pass>
    <range>CODE 0x90000000 0x901FFFFF</range>
    <loader>$PROJ_DIR$\STM32H750_QSPI.flash</loader>
  </pass>
</flash_board>

0x08000000-0x0801ffff空间的擦写,也就是内部flash的下载 使用的IAR默认的.flash文件
0x90000000-0x901fffff空间的下载,就是本身写的.flash文件blog

打开下面的.flash文件

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>

<flash_device>
  <exe>$PROJ_DIR$\STM32H750_QSPI.out</exe>
  <page>256</page>
  <block>512 0x1000</block>
  <flash_base>0x90000000</flash_base>
  <aggregate>1</aggregate>
</flash_device>

exe 就是咱们以前编译生成的.out文件,它实现了包括初始化、擦、写在内的接口。
page 就是使用的w25q64的页大小256字节
block w25q64的块大小是4k (0x1000) 这里使用512块 总共是2M空间
flash_base 起始地址0x90000000

还有一点要注意的是 IAR仿真在下载程序会从当前工程的main开始运行,可是因为咱们尚未开启内存映射因此是没有办法仿真的,这里就须要添加启动脚本。
在这里插入图片描述.mac文件内容

execUserSetup()
{ 
 
  

}


Access()
{ 
 
  

}

__var x1;
execUserReset()
{ 
 
    
	x1 = __readMemory32(0x08000004,"Memory");
	#SP = __readMemory32(0x08000000,"Memory");
	#PC = x1; 
}


execUserPreload()
{ 
 
  

}

咱们须要让IAR在下载完程序后从boot空间开始运行,初始化QSPI并使能地址映射 再跳转到咱们的外部flash空间
在这里插入图片描述仿真调试,程序正常下载也能够跳到外部空间。

工程: 连接:https://pan.baidu.com/s/144AgcXAtD-58ZFdALw5ijg 提取码:1bmr 有问题能够留言,看到会回