人工智能:博弈--人机中国象棋

注:本文没有任何干货源码,写过二层遍历、基本评价函数与所谓“深度学习”算法下的人机象棋,棋力之弱小,就不献丑了。算法 首先,程序须要囊括象棋的基本着法,好比马走“日”字,相飞“田”,实现人人象棋是进行人机象棋的第一步。 进入正题,试想如何实现象棋的AI?按着人的思路,很容易想到“博弈树”,所谓博弈树,就是一颗大树,根节点就是开局棋盘,第二层节点就是走了一步棋的棋盘,第三层棋盘就是在二层棋盘下对方走
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