GameMaker: Studio 学习笔记(三)生命 文字 时间轴

生命 生命的话有自带的显示的方式,在score-lives里。 不过有的时候想要自由发挥的话……比如,用红色的心和灰色的心 ❤表示生命值2\3这样。 这里要弄清的是sprite精灵的概念 精灵的是类似于texture的概念……没法独立存在。然后只能在draw事件里调用。 补一句draw和step是按房间的周期自动触发的。 然后一开始不会写的时候是在step里写了如下: 但是这个的问题是,更新比较慢
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