UNITY3D对象之间实现消息通讯管理[源码转载自unity wiki]

详细介绍可参看原文:Advanced_CSharp_Messenger php unity自带sendmessenge方法常被人诟病,此工具足可替代,用来实现项目中对象之间的通讯,原文中有详解,此处只简略介绍并附源码 工具 1.以dictionary[字典]方式存储消息列表this 2.以委托回调实现消息分发3d 3.利用泛型委托,便于参数传递和扩展rest 4.消息列表将在加载新场景时自动清空,
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