Unity事件管理类,用于不一样对象之间传递消息

这个类在写完后,测试的过程当中遇到过异常(界面类已经销毁,但回调还能执行的BUG!)。测试 固然后面修复了,就是“if“后面一串“||”。spa 这个类能够再扩展一点,不使用字符串作键值。code using System; using System.Collections.Generic; // Editor: 760736077@qq.com public delegate void UIEv
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