做者:Erica Sadun,原文连接,原文日期:2017-01-24
译者:星夜暮晨;校对:Crystal Sun;定稿:CMBgit
长此以往,Swift 发展出一种别具一格的专用语法——即一组与其余语言相差甚远的基本惯用语法 (core idioms)。许多来自 Objective-C、Ruby、Java、Python 等等语言的开发者纷纷投向 Swift 的麾下。很多天前,Nicholas T Chambers 让我帮他来磨练这门新习得的语言。他经过将 Ruby 代码移植为 Swift 的方式,来构建本身基本的编程技能。他所移植的代码是这样的:github
ruby def find_common(collection) sorted = {} most = [0,0] for item in collection do if not sorted.key? item then sorted[item] = 0 end sorted[item] += 1 if most[1] < sorted[item] then most[0] = item most[1] = sorted[item] end end return most end
而后他所尝试改编而成的 Swift 代码为:编程
func find_common(items: [Int]) -> [Int] { var sorted = [Int: Int]() var most = [0, 0] for item in items { if sorted[item] == nil { sorted[item] = 0 } sorted[item]! += 1 if most[1] < sorted[item]! { most[0] = item most[1] = sorted[item]! } } return most }
除了一些强制解包的代码外,这二者之间几乎没有任何区别。我对 Ruby 并非了如指掌,可是这两段代码感受仍然仍是 C 语言的风格,而且也一点都不函数化(是函数式编程领域的意思,而不是「没法工做」的意思)。swift
我知道 Ruby 支持相似 reduce
之类的操做,可是这里咱们并无看到。当我刚开始学习 Swift 的时候,我作的第一件事情就是将大篇大篇的 Ruby 函数式调用方法用 Swift 实现出来。固然时至今日,仍然有不少诸如 select
、reject
、delete_if
、keep_if
之类的功能仍然等着我用 Playground 实现出来,感受无穷无尽的样子。不过讲道理,这种作法很是适合学习 Swift。数组
下面就是经我建议以后重写的版本:ruby
import Foundation extension Array where Element: Hashable { /// Returns most popular member of the array /// /// - SeeAlso: https://en.wikipedia.org/wiki/Mode_(statistics) /// func mode() -> (item: Element?, count: Int) { let countedSet = NSCountedSet(array: self) let counts = countedSet.objectEnumerator() .map({ (item: $0 as? Element, count: countedSet.count(for: $0)) }) return counts.reduce((item: nil, count: 0), { return ($0.count > $1.count) ? $0 : $1 }) } }
就某些方面而言,这种重构显然是做弊了,由于我「借用」了 NSCountedSet
的帮助,不过我以为用 Swift 来编程并不意味着咱们必需要将 Foundation 拒之门外。在我看来,使用计数集 (counted set) 正是这段代码的任务所在:「假设咱们有一个类型随机的列表(尽管类型是相同的),列表当中的顺序是随机的。那么该如何找到这个列表当中出现次数最多的元素呢?」。编程语言
下面是我关于重构的一些建议和想法:ide
充分利用各类库 (Leverage Libraries)。在迁移到 Swift 的时候,您须要考虑 Foundation 以及 Swift Foundation 类型是否会让您的重构更加方便快捷。这里计数集即是一个很好的例子,由于它自己就能够自行完成所有的成员分组和计数。不过我但愿可以拥有一个原生版本的计数集,这样就不用操心于使人疯狂的对象枚举 (objectEnumerator
),此外若是没有指定可哈希元素的时候,代码仍然能够经过编译的状况了。函数式编程
拥抱泛型 (Embrace Generics)。尝试挑战一下将示例中的列表换成随机类型。将列表硬编码 (hardcoding) 为 Int
并非个好方法。所以,一旦您意识到要实现的功能须要用于多种类型的时候,请选择将泛型引入您的解决方案中。函数
必要时考虑使用协议 (Consider Protocols)。计数集的原生版本无论怎么说也得是 Hashable
的,就如 Swift 原生的 Set
数据类型同样。这里我添加了一些限制条件,可是它编译和运行的结果和咱们的预期并不一致。
活用函数式编程 (Live Functionally)。全部相似「从列表中找寻某种类型的元素」的操做无不在明示着让我去使用函数式编程来解决。若是在对列表进行迭代的时候,须要用变量来存储中间状态的话,那么能够考虑使用 Swift 最基本的函数式调用操做:map
/reduce
/filter
,从而消除冗余的显式状态 (explicit state)。
避免使用全局函数 (Avoid Global Functions)。我以为这段代码最好是用集合扩展的方式进行实现,而不是使用独立的函数。mode
函数基本上是对数组进行描述和操做的。这段代码实现将做为 Array
的一部分存在。我甚至以为,我应该将其实现为一个属性,而不是一个函数,由于列表的 mode
功能应该是数组的本质所在 (intrinsic quality)。不过关于这一点,我还有些犹豫不定。
别忘了编写测试以及文档 (Think Tests and Documents)。在编写代码以前就考虑如何编写测试用例以及文档,这已是 Swift 开发的核心所在。这里我添加了一些相关的文本标记。不过我尚未添加相关的测试。
使用良好的 Swift 语法规范 (Prefer Good Swiftsmanship)。首先,在我对代码总体进行思考以前,我陷入了对语法细节的桎梏当中,好比说「使用条件绑定」以及「键入变量/尽量使用字面量」等等。不过随着我花了大量的心思来思索以后,我对函数式编程的见解发生了改变,可是这并不意味着基本 Swift 语法规范就能够被忽略掉。
世间有不少事情既须要顾全大局,也须要深刻细节 (A lot of this falls into the big picture little picture dichotomy)。在学习 Swift 的时候,您可能但愿从细节开始学习:学习可空值的原理、学习如何正确的使用可空值、学习如何使用函数式编程等等,从而一直学习到如何建立测试、如何编写文档、如何利用协议和泛型。要学的东西实在是纷繁复杂,很难一步登天。
在这些知识的基础之上,又还有基本的 API 用法,这使得学习 Swift 变得更加困难。对于那些刚刚接触苹果开发的人而言,即使他们具有了现代编程语言的基础知识,可是要区分出 Swift 原生类型和 Cocoa 类型的区别而且掌握 Cocoa/Cocoa Touch API 都将是一个重大的挑战。
正因如此,用「更 Swift 化」的方式来编写代码,不只意味着要使用约定的惯用语法,同时还意味着要记住和使用语言所处平台的相关特性。我但愿计数集(以及其余 Cocoa Foundation 当中没被 Swift 原生化的类型)可以成为 Swift 的原生部分。
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