1、变量和常量swift
let
定义常量,一经赋值不容许再修改var
定义变量,赋值以后仍然能够修改//: # 常量 //: 定义常量而且直接设置数值 let x = 20 //: 常量数值一经设置,不能修改,如下代码会报错 // x = 30 //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值 let x1: Int //: 常量有一次设置数值的机会,如下代码没有问题,由于 x1 尚未被设置数值 x1 = 30 //: 一旦设置了数值以后,则不能再次修改,如下代码会报错,由于 x1 已经被设置了数值 // x1 = 50 //: # 变量 //: 变量设置数值以后,能够继续修改数值 var y = 200 y = 300
重要技巧:Option + Click 能够查看变量的类型数组
若是要对不一样类型的数据进行计算,必需要显式的转换app
let x2 = 100 let y2 = 10.5 let num1 = Double(x2) + y2 let num2 = x2 + Int(y2)
var
let
Optional
是 Swift 的一大特点,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题可选的
,表示该变量能够有一个指定类型的值,也能够是 nil
?
,表示该变量是可选的nil
//: num 能够是一个整数,也能够是 nil,注意若是为 nil,不能参与计算 let num: Int? = 10
nil
,不容许参与计算解包(unwrap)
后才能参与计算!
,能够强行解包注意:必需要确保解包后的值不是 nil,不然会报错函数
//: num 能够是一个整数,也能够是 nil,注意若是为 nil,不能参与计算 let num: Int? = 10 //: 若是 num 为 nil,使用 `!` 强行解包会报错 let r1 = num! + 100 //: 使用如下判断,当 num 为 nil 时,if 分支中的代码不会执行 if let n = num { let r = n + 10 }
unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
性能
翻译ui
在[解包]一个可选值时发现 nil
编码
??
运算符??
运算符能够用于判断 变量/常量
的数值是不是 nil
,若是是则使用后面的值替代??
可以简化代码的编写
let num: Int? = nil let r1 = (num ?? 0) + 10 print(r1)
非零即真
概念true
/ false
()
能够省略{}
不能省略let num = 200 if num < 10 { print("比 10 小") } else if num > 100 { print("比 100 大") } else { print("10 ~ 100 之间的数字") }
三目
运算保持了和 OC 一致的风格var a = 10 var b = 20 let c = a > b ? a : b print(c)
适当地运用三目,可以让代码写得更加简洁url
nil
,而一旦为 nil
则不容许参与计算nil
let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com") //: 方法1: 强行解包 - 缺陷,若是 url 为空,运行时会崩溃 let request = NSURLRequest(URL: url!) //: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然须要使用 `!` 强行解包 if url != nil { let request = NSURLRequest(URL: url!) } //: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,代表一旦进入 if 分支,u 就不在是可选类型 if let u = url where u.host == "www.baidu.com" { let request = NSURLRequest(URL: u) }
//: 1> 初学 swift 一不当心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋 if let u = url { if u.host == "www.baidu.com" { let request = NSURLRequest(URL: u) } } //: 2> 使用 where 关键字, if let u = url where u.host == "www.baidu.com" { let request = NSURLRequest(URL: u) }
if let
不能与使用 &&
、||
等条件判断where
子句where
子句没有智能提示//: 3> 可使用 `,` 同时判断多个可选类型是否为空 let oName: String? = "张三" let oNo: Int? = 100 if let name = oName { if let no = oNo { print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no)) } } if let name = oName, let no = oNo { print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no)) }
let oName: String? = "张三" let oNum: Int? = 18 if var name = oName, num = oNum { name = "李四" num = 1 print(name, num) }
guard
是与 if let
相反的语法,Swift 2.0 推出的let oName: String? = "张三" let oNum: Int? = 18 guard let name = oName else { print("name 为空") return } guard let num = oNum else { print("num 为空") return } // 代码执行至此,name & num 都是有值的 print(name) print(num)
switch
再也不局限于整数switch
能够针对任意数据类型
进行判断break
case
后面必须有能够执行的语句default
分支中case
中定义的变量仅在当前 case
中有效,而 OC 中须要使用 {}
let score = "优" switch score { case "优": let name = "学生" print(name + "80~100分") case "良": print("70~80分") case "中": print("60~70分") case "差": print("不及格") default: break }
where
子句let point = CGPoint(x: 10, y: 10) switch point { case let p where p.x == 0 && p.y == 0: print("中心点") case let p where p.x == 0: print("Y轴") case let p where p.y == 0: print("X轴") case let p where abs(p.x) == abs(p.y): print("对角线") default: print("其余") }
switch score { case _ where score > 80: print("优") case _ where score > 60: print("及格") default: print("其余") }
var sum = 0 for var i = 0; i < 10; i++ { sum += i } print(sum)
for-in
,0..<10 表示从0到9sum = 0 for i in 0..<10 { sum += i } print(sum)
sum = 0 for i in 0...10 { sum += i } print(sum)
_
可以匹配任意类型_
表示忽略对应位置的值
for _ in 0...10 { print("hello") }
在 Swift 中绝大多数的状况下,推荐使用
String
类型spa
String
和 NSString
之间的无缝转换for s in str.characters { print(s) }
// 返回以字节为单位的字符串长度,一个中文占 3 个字节 let len1 = str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) // 返回实际字符的个数 let len2 = str.characters.count // 返回 utf8 编码长度 let len3 = str.utf8.count
\(变量名)
的方式能够快速拼接字符串let str1 = "Hello" let str2 = "World" let i = 32 str = "\(i) 个 " + str1 + " " + str2
我和个人小伙伴不再要考虑
stringWithFormat
了 :D翻译
Optional
??
操做符??
操做符用于检测可选项是否为 nil
nil
,使用当前值nil
,使用后面的值替代let str1 = "Hello" let str2 = "World" let i: Int? = 32 str = "\(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2
String(format:...)
的方式let h = 8 let m = 23 let s = 9 let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s]) let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)
String
和 Range
连用时,语法结构比较复杂NSString
再处理let helloString = "咱们一块儿飞" (helloString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))
let startIndex = helloString.startIndex.advancedBy(0) let endIndex = helloString.endIndex.advancedBy(-1) helloString.substringWithRange(startIndex..<endIndex)
[]
定义,这一点与 OC 相同//: [Int] let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
for num in numbers { print(num) }
let num1 = numbers[0] let num2 = numbers[1]
let
定义不可变数组var
定义可变数组let array = ["zhangsan", "lisi"] //: 不能向不可变数组中追加内容 //array.append("wangwu") var array1 = ["zhangsan", "lisi"] //: 向可变数组中追加内容 array1.append("wangwu")
NSObject
//: array1 仅容许追加 String 类型的值 //array1.append(18) var array2 = ["zhangsan", 18] //: 在 Swift 中,数字能够直接添加到集合,不须要再转换成 `NSNumber` array2.append(100) //: 在 Swift 中,若是将结构体对象添加到集合,仍然须要转换成 `NSValue` array2.append(NSValue(CGPoint: CGPoint(x: 10, y: 10)))
:
能够只定义数组的类型[类型]()
能够实例化一个空的数组var array3: [String] //: 实例化以前不容许添加值 //array3.append("laowang") //: 实例化一个空的数组 array3 = [String]() array3.append("laowang")
array3 += array1
//: 必须是相同类型的数组才可以合并,如下两句代码都是不容许的 //array3 += array2 //array2 += array3
//: 删除指定位置的元素 array3.removeAtIndex(3) //: 清空数组 array3.removeAll()
var list = [Int]() for i in 0...16 { list.append(i) print("添加 \(i) 容量 \(list.capacity)") }
[]
定义字典let
不可变字典var
可变字典[String : NSObject]
是最经常使用的字典类型//: [String : NSObject] 是最经常使用的字典类型 var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]
dict[key] = value
格式//: * 若是 key 不存在,会设置新值 dict["title"] = "boss" //: * 若是 key 存在,会覆盖现有值 dict["name"] = "lisi" dict
k
,v
能够随便写key
value
//: 遍历 for (k, v) in dict { print("\(k) ~~~ \(v)") }
//: 合并字典 var dict1 = [String: NSObject]() dict1["nickname"] = "大老虎" dict1["age"] = 100 //: 若是 key 不存在,会创建新值,不然会覆盖现有值 for (k, v) in dict1 { dict[k] = v } print(dict)