unity3d游戏开发学习之使用3dmax建立导弹模型

在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同时我们也能够尝试下本身动手去作一些简单的模型。编辑器 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制做一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。工具 1、制做弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”
相关文章
相关标签/搜索