【计算机动画】路径控制(二)

Catmull - Rom Spline 因为在前一篇提到的一个路径插值的思想是,三阶连续。但是这个三阶的意义在实际中是不存在的。 像下面一幅图,对于两个点中间的这三个位置不同的点,用同样的方向去表示他的速度觉得是不科学的= = 对此有两种处理方法(我也不晓得两种可不可以一起用) 调整速度方向 用角平分线表示方向 给定不同的速度大小 在计算前后两段曲线的时候分别给以不同的速度 Blended Pa
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