Python---14面向对象高级编程(__slots__&@property)

1、使用__slots__

正常状况下,当咱们定义了一个class,建立了一个class的实例后,咱们能够给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:程序员

class Student(object):
    pass

而后,尝试给实例绑定一个属性:函数

>>> s = Student()
>>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
Michael

还能够尝试给实例绑定一个方法:测试

>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数做为实例方法
...     self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25

可是,给一个实例绑定的方法,对另外一个实例是不起做用的:spa

>>> s2 = Student() # 建立新的实例
>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'

为了给全部实例都绑定方法,能够给class绑定方法:3d

>>> def set_score(self, score):
...     self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score

给class绑定方法后,全部实例都可调用:code

>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99

一般状况下,上面的set_score方法能够直接定义在class中,但动态绑定容许咱们在程序运行的过程当中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。blog

使用__slots__

可是,若是咱们想要限制实例的属性怎么办?好比,只容许对Student实例添加nameage属性。继承

为了达到限制的目的,Python容许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性get

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义容许绑定的属性名称

而后,咱们试试:ast

>>> s = Student() # 建立新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

因为'score'没有被放到__slots__中,因此不能绑定score属性,试图绑定score将获得AttributeError的错误。

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起做用,对继承的子类是不起做用的:

>>> class GraduateStudent(Student):
...     pass
...
>>> g = GraduateStudent()
>>> g.score = 9999

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例容许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

 2、使用@property

在绑定属性时,若是咱们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,可是,没办法检查参数,致使能够把成绩随便改:

s = Student()
s.score = 9999

这显然不合逻辑。为了限制score的范围,能够经过一个set_score()方法来设置成绩,再经过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就能够检查参数:

class Student(object):

    def get_score(self):
         return self._score

    def set_score(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('score must be an integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value

如今,对任意的Student实例进行操做,就不能为所欲为地设置score了:

>>> s = Student()
>>> s.set_score(60) # ok!
>>> s.get_score()
60
>>> s.set_score(9999)
Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

可是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。

 

有没有既能检查参数,又能够用相似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来讲,这是必需要作到的!

还记得装饰器(decorator)能够给函数动态加上功能吗?

对于类的方法,装饰器同样起做用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的

class Student(object):

    @property
    def score(self):
        return self._score

    @score.setter
    def score(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('score must be an integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value

 

@property的实现比较复杂,咱们先考察如何使用。

把一个getter方法变成属性,只须要加上@property就能够了,此时,@property自己又建立了另外一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,因而,咱们就拥有一个可控的属性操做

>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

注意到这个神奇的@property,咱们在对实例属性操做的时候,就知道该属性极可能不是直接暴露的,而是经过getter和setter方法来实现的。

还能够定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:

class Student(object):

    @property
    def birth(self):
        return self._birth

    @birth.setter
    def birth(self, value):
        self._birth = value

    @property
    def age(self):
        return 2015 - self._birth

 

上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,由于age能够根据birth和当前时间计算出来。

小结

@property普遍应用在类的定义中,可让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减小了出错的可能性。

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