同一个程序框架的游戏:贪吃蛇

游戏功能: 碰到边界、墙、铁皮、蛇身、炸弹,减少生命值。 碰到墙,播放一个墙碎掉的动画。 碰到食物、爱心,播放一个金币得分的动画。 碰到爱心,增加生命值。 碰到食物,增加蛇身。 碰到边界、铁皮、蛇身,增加一个危险提示的动画。 按Q, 直接增加蛇身(本身是一个调试的技术,魔兽3的快捷命令都是调试手段)。 游戏素材: 动画素材: 游戏截图: 这么多功能,需要多少行程序?可以精简、可以复杂。 无论繁琐、
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