有关射线层级和碰撞层级的问题

1.射线层级: 1)在unity中用32位2进制数来表示层级,unity0-7层默认占用,只能从第8层开始编辑。 2)打开或关闭层级使用位运算符 “<<” 即可。 3)layermask类来打开相应的层级:LayerMask mask = 1<< 需要开启的层级,LayerMask mask = 0<< 需要关闭的层级。 2.碰撞层级: 在unity中点击Edit——Project Setting
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