【UE4】【技巧】物体绕圆心转动(适用于转盘,旋转开关等)

记录一点开发的小问题。 开发的时候需要实现转盘的功能,又想搞一个能适用于垂直方向或者水平方向。还能顺时针转,逆时针转。 思路如下。 当手柄的初位置和终位置为一个带有方向的向量值,再与转盘旋转方向求点积,最后将增量赋给转盘Rotator.x。就能达到所想的目的。  蓝图如下。 当碰到转盘的时候,高亮一下。 “拉住手柄”转动转盘,并获得初位置。 转盘跟着转动。 相关变量 实体是这个玩意儿。
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