HashMap和Hashtable及HashSet的区别

关键字: hashmap hashtable hashset
Hashtable类 
    Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象均可做为key或者value。 
    添加数据使用put(key,   value),取出数据使用get(key),这两个基本操做的时间开销为常数。 
  Hashtable经过initial   capacity和load   factor两个参数调整性能。一般缺省的load   factor   0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load   factor能够节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操做。 
  使用Hashtable的简单示例以下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”: 
      Hashtable   numbers   =   new   Hashtable(); 
      numbers.put(“one”,   new   Integer(1)); 
      numbers.put(“two”,   new   Integer(2)); 
      numbers.put(“three”,   new   Integer(3)); 
    要取出一个数,好比2,用相应的key: 
      Integer   n   =   (Integer)numbers.get(“two”); 
      System.out.println(“two   =   ”   +   n); 
    因为做为key的对象将经过计算其散列函数来肯定与之对应的value的位置,所以任何做为key的对象都必须实现hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法继承自根类Object,若是你用自定义的类看成key的话,要至关当心,按照散列函数的定义,若是两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但若是两个对象不一样,则它们的hashCode不必定不一样,如 果两个不一样对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会致使操做哈希表的时间开销增大,因此尽可能定义好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操做。 
    若是相同的对象有不一样的hashCode,对哈希表的操做会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只须要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 
    Hashtable是同步的。 
  
  HashMap类 
    HashMap和Hashtable相似,不一样之处在于HashMap是非同步的,而且容许null,即null   value和null   key。,可是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操做时间开销和HashMap 的容量成比例。所以,若是迭代操做的性能至关重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得太高,或者load   factor太低。 
  
  WeakHashMap类 
    WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,若是一个key再也不被外部所引用,那么该key能够被GC回收。



HashSet请参考对Set的描述 
  
          Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。 
    Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。  请注意:必须当心操做可变对象(Mutable   Object)。若是一个Set中的可变元素改变了自身状态致使Object.equals(Object)=true将致使一些问题。
两个通用 Set实现是HashSet   和TreeSet。要决定用哪个,那是很是简单明了的。   HashSet   要快得多   (对大多数操做是常数时间之于对数时间(constant   time   vs.   log   time)),   但不提供排序保证。若是你须要使用   SortedSet   中的操做,或者按顺序迭代对你来讲是重要的,那么请使用   TreeSet。   不然,使用   HashSet。   在大多数时间都不使用   HashSet   ,对你来讲是个公平的×××。   
  
    关于   HashSet,有一件事应该牢记,即就条目数和容量之和来说,迭代是线性的。所以,若是迭代性能很重要,那就应该慎重选择一个适当的初始容量。容量选得 太大,既浪费空间,也浪费时间。   默认的初试容量是101,   通常来说,它比你所须要的要多。可使用   int   构造函数来指定初始容量。要分配   HashSet   的初始容量为17:   
  
  Set   s=   new   HashSet(17);   
  
    HashSets   另有一个称做   装载因数(load   factor)   的"调整参数(tuning   parameter)"   。若是你很是在意你的   HashSet   的空间的使用,请阅读   HashSet   文本以获取详细信息。不然,就使用默认值吧。若是你接受默认装载因数,但你确实又想指定初始容量,那么,选一个大约是你指望你的   Set   将增加到的容量的两倍的数。若是你的猜想不着边,它也能够增加,或只是浪费一点空间。但都没有大问题。若是你知道有关正确尺寸的一个最佳值,用它吧;若是 不知道,那就使用一个旧的值,或使用一个偶数值。它真的不是很是重要。这些事情只能使   HashSet   稍稍变好一点点。   
  
    TreeSet   没有调整参数。除   clone   以外,HashSet   和   TreeSet   都仅有那些由它们各自的接口所要求的操做   (Set   和   TreeSet),而没有任何别的操做。    
  Java 集合类图




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