什么是时序竞态?将同一个程序执行两次,正常状况下,先后两次执行获得的结果应该是同样的。但因为系统资源竞争的缘由,先后两次执行的结果有可能获得不同的结果,这个现象就是时序竞态。函数
函数原型:人工智能
int pause(void);code
函数做用:进程
进程调用pause函数时,会形成进程主动挂起(处于阻塞状态,并主动放弃CPU),而且等待信号将其唤醒。资源
返回值:原型
咱们知道,信号的处理方式有三种:1. 默认动做;2. 忽略处理;3. 捕捉。进程收到一个信号后,会先处理响应信号,再唤醒pause函数。因而有下面几种状况:io
① 若是信号的默认处理动做是终止进程,则进程将被终止,也就是说一收到信号进程就终止了,pause函数根本就没有机会返回;变量
② 若是信号的默认处理动做是忽略,则进程将直接忽略该信号,至关于没收到这个信号,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回;sed
③ 若是信号的处理动做是捕捉,则进程调用完信号处理函数以后,pause返回-1,errno设置为EINTR,表示“被信号中断”。定时器
④ pause收到的信号不能被屏蔽,若是被屏蔽,那么pause就不能被唤醒。
由于alarm函数能够在设定的时间以后发送SIGALRM信号,pause函数又能够将进程挂起等待信号,则两者结合能够本身写一个sleep函数,以下:
1#include <unistd.h> 2#include <signal.h> 3#include <stdio.h> 4 5void sig_alrm(int signo) 6{ 7 /* nothing to do */ 8} 9 10unsigned int mysleep(unsigned int nsecs) 11{ 12 unsigned int unslept; 13 14 signal(SIGALRM, &sig_alrm); 15 unslept = alarm(nsecs); 16 pause(); 17 18 return unslept; 19} 20 21 22int main(void) 23{ 24 while(1){ 25 mysleep(2); 26 printf("Two seconds passed\n"); 27 } 28 29 return 0; 30}
在讲时序竞态具体现象以前,咱们先来看一个生活中常见的场景:
想午睡10分钟,因而定了个10分钟的闹钟,但愿10分钟后闹钟将本身叫醒。
正常状况:定好闹钟,午睡,10分钟后闹钟叫醒本身;
异常状况:定好闹钟,躺下睡觉2分钟,被同窗叫醒去打球,打了20分钟后回来继续睡觉。但在打球期间,闹钟早就响过了,将不会再唤醒本身。
这个例子与以后要讲的时序竞态有很大的类似之处。
咱们再回过头来看上面所写的mysleep程序。这个函数有多是下面的时序:
SIGALRM默认动做是终止进程,所以咱们要将其捕捉,对SIGALRM注册信号处理函数;
调用alarm(1)函数定时1秒钟;
alarm(1)调用结束,定时器开始计时。就在这时,进程失去CPU,进入就绪态等待CPU(至关于被同窗叫醒去打球)。失去CPU的方式有多是内核调度了优先级更高的进程取代了当前进程,使得当前进程没法得到CPU;
咱们知道,alarm函数若是采用天然定时法的话,定时器将一直计时,与进程状态无关。因而,1秒后,闹钟定时时间到,内核向当前进程发送SIGALRM信号。高优先级进程还没有执行完毕,当前进程仍然没法得到CPU,继续处于就绪态,信号没法处理(处于未决状态);
优先级高的进程执行完毕,当前进程得到CPU资源,内核调度回当前进程执行。SIGALRM信号递达,并被进程处理;
信号处理完毕后,返回当前主控流程,并调用pause()函数,挂起等待alarm函数发送的SIGALRM信号将本身唤醒;
但实际SIGALRM信号已经处理完毕,pause()函数永远不会等到。
经过以上时序分析,咱们能够看出,形成时序竞态的缘由就是SIGALRM信号在进程失去CPU的时候就已经发送过来。为了防止这个现象出现,咱们能够先将该信号阻塞,将其“抓住”,再在解除阻塞的时候马上调用pause函数挂起等待。这样即便在调用alarm就失去CPU,也能够在进程从新得到CPU时将抓到的SIGALRM信号从新“放出来”,并将以后的pause函数唤醒。
但在解除阻塞与pause等待挂起信号之间,仍是有可能失去CPU,除非将这两个步骤作成一个“原子操做”。Linux系统提供的sigsuspend函数就具有这个功能。因此,在时序要求比较严格的场合下都应该使用sigsuspend函数,而非pause函数。
函数原型:
int sigsuspend(const sigset_t *mask);
函数做用:
挂起等待信号;
函数参数:
mask,传入参数,sigsuspend函数调用期间,进程信号屏蔽字由参数mask指定。
具体用法:可将某个信号(如SIGALRM)从临时信号屏蔽字mask中删除,也就是在调用sigsuspend函数时对该信号解除屏蔽,而后挂起等待信号。但咱们此时已经改变了进程的信号屏蔽字,因此调用完sigsuspend函数以后,应将进程的信号屏蔽字恢复原样。
1#include <unistd.h> 2#include <signal.h> 3#include <stdio.h> 4 5void sig_alrm(int signo) 6{ 7 /* nothing to do */ 8} 9 10unsigned int mysleep(unsigned int nsecs) 11{ 12 struct sigaction newact, oldact; 13 sigset_t newmask, oldmask, suspmask; 14 unsigned int unslept; 15 16 //1.为SIGALRM设置捕捉函数,一个空函数 17 newact.sa_handler = sig_alrm; 18 sigemptyset(&newact.sa_mask); 19 newact.sa_flags = 0; 20 sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact); 21 22 //2.设置阻塞信号集,阻塞SIGALRM信号 23 sigemptyset(&newmask); 24 sigaddset(&newmask, SIGALRM); 25 sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask); //信号屏蔽字 mask 26 27 //3.定时n秒,到时后能够产生SIGALRM信号 28 alarm(nsecs); 29 30 /*4.构造一个调用sigsuspend临时有效的阻塞信号集, 31 * 在临时阻塞信号集里解除SIGALRM的阻塞*/ 32 suspmask = oldmask; 33 sigdelset(&suspmask, SIGALRM); 34 35 /*5.sigsuspend调用期间,采用临时阻塞信号集suspmask替换原有阻塞信号集 36 * 这个信号集中不包含SIGALRM信号,同时挂起等待, 37 * 当sigsuspend被信号唤醒返回时,恢复原有的阻塞信号集*/ 38 sigsuspend(&suspmask); 39 40 unslept = alarm(0); 41 //6.恢复SIGALRM原有的处理动做,呼应前面注释1 42 sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL); 43 44 //7.解除对SIGALRM的阻塞,呼应前面注释2 45 sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL); 46 47 return(unslept); 48} 49 50int main(void) 51{ 52 while(1){ 53 mysleep(2); 54 printf("Two seconds passed\n"); 55 } 56 57 return 0; 58}
一个函数在被调用执行期间还没有调用结束的时候,因为某种时序,该函数又被重复调用,这种状况称为「重入」。若是从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从从新恢复到断点从新执行的过程当中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的。
若是要将函数作成可重入函数,则函数内不能含有全局变量及static变量,也不能使用malloc、free。
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