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一种 Roguelike 地牢生成算法
时间 2019-12-07
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http://indienova.com/indie-game-development/roguelike-dungeon-building-algorithm/ Dungeon Algorithm 文章做者:Mike Anderson 随机生成的地图是 Roguelike 类游戏最独特的一点,它让游戏变得颇有乐趣,由于玩家永远要面对新的挑战。 可是随机地图却不是那么容易生成的。在传统的游戏中,通
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