UnityShader镜面反射计算与反射光向量推导

面试考察频率:⭐⭐ 注:本文章主要讲解计算方法及推导,原理暂不讲解 什么是镜面反射?   镜面反射(Specular)又叫高光反射,主要可以来模拟非常光滑的平面受到光线照射所产生的反射效果,使得物体看起来更光滑有光泽。 如何实现镜面反射?   镜面反射主要有两种实现方式:   Phong模型:   该模型中关键步骤就是计算反射光线。需要提前知道的信息有:   Ks(物体材质的高光反射颜色即材质rg
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