JavaShuo
栏目
标签
UnityShader镜面反射计算与反射光向量推导
时间 2021-01-17
标签
unity
shader
hlsl
几何学
图形学
繁體版
原文
原文链接
面试考察频率:⭐⭐ 注:本文章主要讲解计算方法及推导,原理暂不讲解 什么是镜面反射? 镜面反射(Specular)又叫高光反射,主要可以来模拟非常光滑的平面受到光线照射所产生的反射效果,使得物体看起来更光滑有光泽。 如何实现镜面反射? 镜面反射主要有两种实现方式: Phong模型: 该模型中关键步骤就是计算反射光线。需要提前知道的信息有: Ks(物体材质的高光反射颜色即材质rg
>>阅读原文<<
相关文章
1.
OpenGL 镜面反射光
2.
OpenGL_ES-光照(光照基础,漫反射,镜面反射)
3.
几何向量:计算光线反射reflect向量
4.
关于环境光、漫反射、镜面反射
5.
3、镜面反射
6.
求反射向量
7.
Phong 光照模型(镜面反射)
8.
已知入射光线推反射
9.
OpenGL中环境光、漫反射、镜面反射对光的影响
10.
UE4-(反射)平面反射
更多相关文章...
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
Hibernate的级联与反转
-
Hibernate教程
•
Flink 数据传输及反压详解
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
反射
反射光
反射面
漫反射
Scala反射
反射机制
类反射
反射性
反射器
java反射
Hibernate教程
MyBatis教程
PHP 7 新特性
计算
面试
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基础应用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗体焦点监听器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、双向、邮件解析及域名转换)
7.
Java基础(十九)集合(1)集合中主要接口和实现类
8.
浏览器工作原理学习笔记
9.
chrome浏览器构架学习笔记
10.
eclipse引用sun.misc开头的类
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
OpenGL 镜面反射光
2.
OpenGL_ES-光照(光照基础,漫反射,镜面反射)
3.
几何向量:计算光线反射reflect向量
4.
关于环境光、漫反射、镜面反射
5.
3、镜面反射
6.
求反射向量
7.
Phong 光照模型(镜面反射)
8.
已知入射光线推反射
9.
OpenGL中环境光、漫反射、镜面反射对光的影响
10.
UE4-(反射)平面反射
>>更多相关文章<<