2017.5.9 关于游戏开发的一些思路

    我认为游戏开发大体能够分红四个部分,四个部分相互依存又相互独立。     四个部分分别是:学习     1、场景部分    orm     2、NPC部分游戏     3、玩家部分资源     4、怪物部分(敌人部分)游戏开发 1、场景部分开发     搭建基础场景,属于游戏开发的基础。it     在2D游戏里,组拼起合适的背景;在3D游戏里,搭建好合理的场景。class     例如,
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