material design 之 ripple(波纹)效果

初衷:由于项目需要,学习Google的material design(感觉都是设计相关啊有木有~接触前端近一年再次感受到了前端是大杂烩的懵圈),其中的涟漪效果用户体验相当好,就以muse ui框架(基于vue), 为例学习, 原生实现可看materalscss 实现思路: 1、获取鼠标点击位置(即波纹源相对offsetParent节点)的位置 代码实现: src/utils/domUtil.js
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