iOS开发UI篇—CALayer简介
1、简单介绍
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,好比一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 html
其实UIView之因此能显示在屏幕上,彻底是由于它内部的一个图层,在建立UIView对象时,UIView内部会自动建立一个图层(即CALayer对象),经过UIView的layer属性能够访问这个层 框架
@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; iview
当UIView须要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,而且会将全部内容绘制在本身的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,因而就完成了UIView的显示 布局
换句话说,UIView自己不具有显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。 ui
2、简单使用 atom
UIView之因此可以显示,彻底是由于内部的CALayer对象。所以,经过操做这个CALayer对象,能够很方便地调整UIView的一些界面属性,好比:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。 spa
新建一个项目,在storyboard中添加一个view. .net
1.经过layer设置边框的宽度和颜色 code
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置边框的宽度为20
self.customView.layer.borderWidth=20;
//设置边框的颜色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;
}
@end
orm
2.经过layer设置边框为圆角
1 //设置layer的圆角 2 self.customView.layer.cornerRadius=20;
3.在layer上添加一张图片
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置边框的宽度为20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//设置边框的颜色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置layer的圆角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
}
@end
说明:contents是id类型,能够接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察能够发现四个圆角的部分露了一个角出来。
产生的缘由说明:
customview上的根layer
UIimage的图层
添加后
那是由于设置的image不是展现在主图层上的,而是显示在子图层上的。能够经过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。
有如下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置边框的宽度为20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//设置边框的颜色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置layer的圆角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//设置超过子图层的部分裁减掉
//UI框架中使用的方法
// self.customView.clipsToBounds=YES;
self.customView.layer.masksToBounds=YES;
//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
}
注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西
4.设置阴影
设置阴影,不光须要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。
由于若是不设置偏移位的话,那么阴影和layer彻底重叠,且默认透明度为0(即彻底透明)。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置阴影的颜色
self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置阴影的偏移量,若是为正数,则表明为往右边偏移
self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
//设置阴影的透明度(0~1之间,0表示彻底透明)
self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
}
补充说明:若是设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置边框的宽度为20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//设置边框的颜色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置layer的圆角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//设置超过子图层的部分裁减掉
//UI框架中使用的方法
// self.customView.clipsToBounds=YES;
self.customView.layer.masksToBounds=YES;
//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
//设置阴影的颜色
self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置阴影的偏移量,若是为正数,则表明为往右边偏移
self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
//设置阴影的透明度(0~1之间,0表示彻底透明)
self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
}
把剪切超出主图层部分的代码注释掉以后的显示效果
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置边框的宽度为20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//设置边框的颜色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置layer的圆角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//设置超过子图层的部分裁减掉
//UI框架中使用的方法
// self.customView.clipsToBounds=YES;
// self.customView.layer.masksToBounds=YES;
//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
//设置阴影的颜色
self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//设置阴影的偏移量,若是为正数,则表明为往右边偏移
self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
//设置阴影的透明度(0~1之间,0表示彻底透明)
self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
}
5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。
在storyboard中新添加一张图片。
简单设置示例
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置图片layer的边框宽度和颜色
self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;
self.iconView.layer.borderWidth=5;
//设置layer的圆角
self.iconView.layer.cornerRadius=20;
//设置超过子图层的部分裁减掉
self.iconView.layer.masksToBounds=YES;
}
设置bounds属性,在设置时须要去除掉storyboard中的自动布局属性。
设置图片的形变属性(transform)
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//经过uiview设置(2D效果)
// self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
//经过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
}
经过uiview设置(2D效果)
经过layer设置(3D效果)
使用KVC进行设置
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//经过uiview设置(2D效果)
// self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
//经过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
// self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
//经过KVC来设置
NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
[self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
//若是是只须要设置在某一个方向上的移动,能够参考下面的代码
//在x的方向上向左移动100
[self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
}
查看苹果的官方文档,下面的属性均可以经过KVC进行设置。
旋转一个弧度
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//经过uiview设置(2D效果)
// self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
//经过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
// self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
//经过KVC来设置
// NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
// [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
// //若是是只须要设置在某一个方向上的移动,能够参考下面的代码
// //在x的方向上向左移动100
// [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
//旋转
self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0.5);
}
补充:三维坐标系