Windows到Linux代码移植遇到的问题
一、一些经常使用函数的移植http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1586
二、socket------转载&修改(待整理)
socket相关程序从windows移植到linux下须要注意的
1)头文件windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h
2)初始化windows下须要用WSAStartup linux下不须要
3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...)
4)类型windows下SOCKET linux下int
如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif
#ifdef __LINUX__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR (-1)
#endif
5)获取错误码windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下errno变量
6)设置非阻塞windows下ioctlsocket() linux下fcntl()
7)send函数最后一个参数windows下通常设置为0 linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,若是不设置,在发送出错后有可能会致使程序退出。(/recvfrom不知道是否也有这个鸟问题?)
8)毫秒级时间获取windows下GetTickCount() linux下gettimeofday()
三、多线程多线程:
(win)process.h -->(linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit html
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博文的另外一个版本在http://blog.sina.com.cn/s/blog_8829af7801010i0f.html
1)头文件windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,能够省了)
2)初始化windows下须要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,而且要用#pragma comment(lib,"Ws2_32")来告知编译器连接该lib。linux下不须要
3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...)
4)类型windows下SOCKET linux下int(我喜欢用long,这样保证是4byte,由于-1我总喜欢写成0xFFFF)
5)获取错误码windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下,未能成功执行的socket操做会返回-1;若是包含了errno.h,就会设置errno变量
6)设置非阻塞windows下ioctlsocket() linux下fcntl(),须要头文件fcntl.h
7)send函数最后一个参数windows下通常设置为0 linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,若是不设置,在发送出错后有可能会致使程序退出
8)毫秒级时间获取windows下GetTickCount() linux下gettimeofday()
9)多线程windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthread linux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit
10)用IP定义一个地址(sockaddr_in的结构的区别)windows下addr_var.sin_addr.S_un.S_addr linux下addr_var.sin_addr.s_addr并且Winsock里最后那个32bit的S_addr也有几个以联合(Union)的形式与它共享内存空间的成员变量(便于以其余方式赋值),而Linux的Socket没有这个联合,就是一个32bit的s_addr。遇到那种获得了是4个char的IP的形式(好比127一个,0一个,0一个和1一个共四个char),WinSock能够直接用4个S_b来赋值到S_addr里,而在Linux下,能够用边向左移位(一下8bit,共四下)边相加的方法赋值。
11)异常处理linux下当链接断开,还发数据的时候,不只send()的返回值会有反映,并且还会像系统发送一个异常消息,若是不做处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数能够设MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。 linux
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socket在windows下和linux下的区别 windows
1)头文件
windows下winsock.h/winsock2.h
linux下sys/socket.h, 错误处理:errno.h 多线程
2)初始化
windows下须要用WSAStartup
WSADATA wsaData; socket
err = WSAStartup(0x202,&wsaData); if ( err != 0 )
{
return 0;
}
else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) //检测是否支持这个版本的socket
{
WSACleanup( );
return 0;
}
对应的退出清理用
WSACleanup( );
linux下不须要 函数
3)关闭socket
windows下closesocket(...)
linux下close(...) spa
4)socket类型
windows下SOCKET
linux下int 线程
5)获取错误码
windows下WSAGetLastError() server
linux下errno变量
extern int errno;
int geterror(){return errno;}
6)设置非阻塞
windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); int ul = 1
linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); <fcntl.h>
7)send函数最后一个参数
windows下通常设置为0
linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1(另外一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL)
8)毫秒级时间获取
windows下GetTickCount()
linux下gettimeofday()
9)连接
windows下ws2_32.lib
linux下链接是使用参数:-lstdc
运行时须要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中建立一个连接。
10)Socket操做错误返回值
都为SOCKET_ERROR,SOCKET_ERROR的值是-1
11)异常处理
windows下
没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就能够了。
linux下
当链接断开,还发数据的时候,不只send()的返回值会有反映,并且还会像系统发送一个异常消息,若是不做处理,系统会出BrokePipe,程序会退 出。为此send()函数的最后一个参数能够设置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。
12)WSA宏
windows下WSA相关的操做
linux下WSA相关的操做在Linux没必要要,直接去掉便可
13)多线程 多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit