socket在windows下和linux下的区别

1)头文件 
windows下winsock.h/winsock2.h 
linux下sys/socket.h    错误处理:errno.hlinux

2)初始化 
windows下须要用WSAStartupc++

WSADATA wsaData;windows

     err = WSAStartup(0x202,&wsaData);  多线程

    if ( err != 0 )
    {
          return 0;
    }
   else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )   //检测是否支持这个版本的socket
    {
          WSACleanup( );
        return 0;
    }socket

对应的退出清理用WSACleanup( );
linux下不须要函数

3)关闭socket 
windows下closesocket(...) 
linux下close(...)线程

4)socket类型 
windows下SOCKET 
linux下intserver

5)获取错误码 
windows下WSAGetLastError()ip

linux下errno变量get

extern int errno;
int geterror(){return errno;}

6)设置非阻塞 
windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);     int ul = 1
linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);    <fcntl.h>


7)send函数最后一个参数 
windows下通常设置为0 
linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另外一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL)


8)毫秒级时间获取 
windows下GetTickCount() 
linux下gettimeofday()

9)编译链接

windows下ws2_32.lib
linux下

链接是使用参数:-lstdc
运行时须要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中建立一个连接。

10)Socket操做错误返回值

都为SOCKET_ERROR,他的值是-1

11)异常处理

windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就能够了。

linux下当链接断开,还发数据的时候,不只send()的返回值会有反映,并且还会像系统发送一个异常消息,若是不做处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数能够设置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。

12)WSA宏

windows下WSA相关的操做

linux下WSA相关的操做在Linux没必要要,直接去掉便可

13)多线程 多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit

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