应用程序开发——网络编程(InetAddress、TCP、UDP、Socket与ServerSocket、DatagramPacket与DatagramSocket、URL)

如何实现网络中的主机互相通信:(网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯) ●  通信双方地址  ●  一定的规则(有两套参考模型) 注意:OSI参考模型,模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广。TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议),事实上的国际标准 -----------------------------------------------------------
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