次时代建模流程

写在开头 这是我自己通过搜集各路资料以及教程,摸索出来的一个简陋的次时代建模流程,仅供参考。想要有更好的效果,需要对各个软件以及参数有详细的了解。话不多说,下面开始教程。(自己摸索的时间不长,大神轻喷) 流程简介 需要用到的软件如下: 建模软件3dsmax or Maya(两者都行,自己熟悉就好,当然不只这两种) uv拆分软件Unfold3D或者其他(当然可以使用上述建模软件内置的拆分工具) 雕刻
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