WebSocket协议

1、为何须要 WebSocket? 

初次接触 WebSocket 的人,都会问一样的问题:咱们已经有了 HTTP 协议,为何还须要另外一个协议?它能带来什么好处?ajax

答案很简单,由于 HTTP 协议有一个缺陷:通讯只能由客户端发起。浏览器

举例来讲,咱们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议作不到服务器主动向客户端推送信息。服务器

这种单向请求的特色,注定了若是服务器有连续的状态变化,客户端要获知就很是麻烦。咱们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。并发

轮询的效率低,很是浪费资源(由于必须不停链接,或者 HTTP 链接始终打开)。所以,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。socket

2、简介                                      

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。全部浏览器都已经支持了。ide

它的最大特色就是,服务器能够主动向客户端推送信息,客户端也能够主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。oop

其余特色包括:性能

(1)创建在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。加密

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,而且握手阶段采用 HTTP 协议,所以握手时不容易屏蔽,能经过各类 HTTP 代理服务器。spa

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通讯高效。

(4)能够发送文本,也能够发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端能够与任意服务器通讯。

(6)协议标识符是ws(若是加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

 三.WebSocket 的做用                 

其实上面已经讲了它的优势了,不过最近看知乎看到一段有关WebSocket挺有意义的,因此复制来。

在讲Websocket以前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。
首先是 ajax轮询 ,ajax轮询 的原理很是简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。
场景再现:
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:没有(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:没有。。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) ---- loop

long poll 
long poll 其实原理跟 ajax轮询 差很少,都是采用轮询的方式,不过采起的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起链接后,若是没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完以后,客户端再次创建链接,周而复始。
场景再现
客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)
服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面能够看出其实这两种方式,都是在不断地创建HTTP链接,而后等待服务端处理,能够体现HTTP协议的另一个特色,被动性
何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。
简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起链接),可是上司有命令,若是有客户来,无论多么累都要好好接待。

说完这个,咱们再来讲一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)
从上面很容易看出来,无论怎么样,上面这两种都是很是消耗资源的。
ajax轮询 须要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
long poll 须要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

 

     经过上面这个例子,咱们能够看出,这两种方式都不是最好的方式,须要不少资源。
一种须要更快的速度,一种须要更多的'电话'。这两种都会致使'电话'的需求愈来愈高。
哦对了,忘记说了HTTP仍是一个无状态协议。(感谢评论区的各位指出OAQ)
通俗的说就是,服务器由于天天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

因此在这种状况下出现了,Websocket出现了。
他解决了HTTP的这几个难题。
首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就能够主动推送信息给客户端啦。
因此上面的情景能够作以下修改。
客户端:啦啦啦,我要创建Websocket协议,须要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)
服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)
客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。
服务端:ok,有的时候会告诉你的。
服务端:balabalabalabala
服务端:balabalabalabala
服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

就变成了这样,只须要通过一次HTTP请求,就能够作到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫作回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)
这样的协议解决了上面同步有延迟,并且还很是消耗资源的这种状况。
那么为何他会解决服务器上消耗资源的问题呢?
其实咱们所用的程序是要通过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,而后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。
简单地说,咱们有一个很是快速的线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)
自己接线员基本上速度是足够的,可是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,致使客服不够。
Websocket就解决了这样一个难题,创建后,能够直接跟接线员创建持久链接,有信息的时候客服想办法通知接线员,而后接线员在统一转交给客户。
这样就能够解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的创建,关闭HTTP协议,因为HTTP是非状态性的,每次都要 从新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁。
虽然接线员很快速,可是每次都要听这么一堆,效率也会有所降低的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的 处理时间,并且还会在网路传输中消耗 过多的流量/时间
可是Websocket只须要 一次HTTP握手,因此说整个通信过程是创建在一次链接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。
同时由 客户主动询问,转换为 服务器(推送)有信息的时候就发送(固然客户端仍是等主动发送信息过来),没有信息的时候就交给 接线员(Nginx),不须要占用自己速度就慢的 客服(Handler)
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