革新总会面对一些阻力和风险,一种新的观念、一种新的模式要来替代既有的产品,历来都不是一件简单的事,在WMS改造这件事上咱们一开始就提出两种概念货物驱动和任务驱动,并找到一个标杆产品Slack就是为了创建心理上的信任感,并从侧面证实这件事不是一件纯新的模式,提供成功案例来下降阻力,但在实际落地的时候仍是没有多么顺利。服务器
有时候你们不支持和反对,并非真的不支持和反对,而是由于习惯某一种模式和状态,而偏偏新的设计和他熟悉的不一样。
习惯就意味着第一时间出如今脑中的就是那个样子,因此很难想象出还有其余的可能性,也没有办法接受其余的可能性,这也就是所谓的想象力比较匮乏吧。
在作这一版WMS的过程当中,首先出现的问题是,产品经理的设计拉不齐。说完设计的方向和原则后,你们一块作了一个功能的设计用于对齐设计理念,然分别去作了不一样功能的设计,在阶段汇总时当即就发现,绝大多数人的设计都没有作到明显的体验改善。
当时发现这种状况后,你们坐在一块儿一页一页的复盘每一个功能每一个点的。里面其实包含了几种状况网络
三版设计以后(大体1周多的时间),再看整体的设计就颇有眼前一亮的感受了。不过没想到的是最后给UED人员时还有一次反复,由于他们不理解生产类的软件系统的设计要点,包含的特别放大的部分和特别明确的分区,通过UED人员后反而都弱化了,因此在效果图出来后还要作一轮调整。架构
除了UI设计的问题,还有业务架构设计的问题。工具
UI设计进行中的同时咱们又复盘了一遍即有系统的全部菜单,结果从中发现了一个具体的问题。
纵观整个WMS,由三个部分功能组成:优化
系统容错,尽可能让系统自主处理,如非阻塞不设计人工干预流程。架构设计
开始仅仅是想改善一下仓储人员的使用体验,从UI的优化开始一直推导到设计的规范,再发现运营容错的技术方案系统的动与静,还有系统容错软件自动化处理(可能会今后开端WMS的智能化)。
这里咱们有一个体悟,一个软件的顶层设计是极其重要的,点线面历来也不是单独存在。后续我想咱们部门每一个软件都会有一个业务架构师,这么一我的对整个软件的研发太太重要了,他可能不是专职的但岗位职责必定要明确。
下一篇离题一下,写咱们在另外一套软件上面的优化成果
『2018年12月24日 广州白云』设计