并发编程的目的是为了让程序运行的更快,可是并非启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行。在进行并发编程时,若是但愿经过多线程执行任务让程序运行的更快,会面临很是多的挑战,如上下文切换问题、死锁问题、以及受限于硬件和软件的资源限制问题。java
一、1上下文切换算法
即便是单核处理器也支持多线程执行代码,cpu经过给每一个线程分配cpu时间片来实现这个机制。时间片是cpu分配给各个线程的执行时间,由于时间片很是短,因此cpu经过不停切换线程执行,让咱们感到多个线程是同时执行的,时间片通常是几十毫秒。数据库
cpu经过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。可是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,能够加载这个任务的状态,因此任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。编程
一、一、1多线程必定快吗多线程
下面的代码演示串行和并发执行并累加操做时间,请分析:并发执行必定比串行执行快吗?并发
/** * 并发和串行执行测试 */ public class ConcurrencyTest { /** 执行次数 */ private static final long count = 100000l; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 并发计算 concurrency(); // 单线程计算 serial(); } private static void concurrency() throws InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int a = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { a += 5; } System.out.println("concurrency :a=" + a); } }); thread.start(); int b = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { b--; } thread.join(); long time = System.currentTimeMillis() - start; System.out.println("concurrency :" + time + "ms,b=" + b); } private static void serial() { long start = System.currentTimeMillis(); int a = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { a += 5; } int b = 0; for (long i = 0; i < count; i++) { b--; } long time = System.currentTimeMillis() - start; System.out.println("serial:" + time + "ms,b=" + b + ",a=" + a); } }
运行上述程序发现,当并发执行累加操做不超过百万时,速度比串行执行累加操做要慢。那么为何会慢呢,这是由于线程有建立和上下文切换的开销。ide
一、一、2如何减小上下文切换工具
减小上线文切换的方法有无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程。测试
无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,因此多线程处理数据时,能够用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按hash算法取模分段,不一样的线程处理不一样段的数据。线程
CAS算法:java并发包中的Atomic使用CAS算法来更新数据,而不须要加锁。
使用最少线程:避免建立不须要的线程,好比任务不多,可是建立了不少线程来处理,这样会形成大量线程都处于等待状态。
使用协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
一、2死锁
锁时很是有用的工具,运用场景很是多,但同时也会带来一些困扰,那就是可能引发死锁问题,一旦产生死锁,会形成系统功能不可用。下面这段代码会引发死锁,是线程t1和线程t2互相等待对方释放锁。
/** * 死锁例子 */ public class DeadLockDemo { /** A锁 */ private static String A = "A"; /** B锁 */ private static String B = "B"; public static void main(String[] args) { new DeadLockDemo().deadLock(); } private void deadLock() { Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (A) { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (B) { System.out.println("1"); } } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (B) { synchronized (A) { System.out.println("2"); } } } }); t1.start(); t2.start(); } }
一旦出现死锁,业务是可感知的,由于不能继续提供服务了,只能dump线程查看到底哪一个线程出现了问题。
避免死锁的几个常见方法:
避免一个线程同时得到多个锁
避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽可能保证每一个资源只占用一个资源
尝试使用定时锁,使用Lock.tryLock(time)来替代使用内部锁机制
对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库链接里,不然会出现解锁失败的状况
一、3资源限制的挑战