第一章-并发编程的挑战

并发编程目的是让程序运行的更快。并非启动更多的线程就能让程序最大限度的执并发执行。并发编程时,若是想经过多线程执行任务让程序执行的更快,会有不少挑战。好比:算法

  • 上下文切换问题
  • 死锁问题
  • 受限于软件和硬件资源

1.1 - 上下文切换

单核处理器也能支持多线程执行代码。CPU给每一个线程分配cpu时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给每一个线程的执行时间,时间很是短(通常几十ms),因此经过不停的切换线程执行,因此感受多线程是同时执行的。编程

上下文切换:CPU经过时间片分配算法来循环执行任务。当前任务执行一个时间片,保存这个任务的状态,而后切换到下一个任务。
保存状态是为了下次切换到这个任务的时候,能够再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

1.1.1 - 测试上下文切换次数和时长

经过工具测量上下文切换带来的消耗:多线程

  1. Lmbench3测量上下文切换时长
  2. vmstat测量上下文切换次数 vmstat 1

1.1.2 - 减小上下文切换

方法有:并发

  1. 无锁并发编程
    多线程竞争锁,会引发上下文切换。因此多线程处理数据时,可使用其余办法来避免使用锁。好比,id按照hash算法取模分段,不一样的线程处理 不一样的数据。工具

  2. cas算法
    Java的Atomic包使用cas算法来更新数据,不须要加锁测试

  3. 使用最少线程 避免建立不须要的线程。好比任务少,但建立了不少线程来处理。形成大量线程都处于等待状态。线程

  4. 协程 在单线程里实现多任务调度,在单线程里维持多个任务间的切换code

1.2 - 死锁

避免死锁的几个常见办法:协程

  1. 避免在一个线程同时获取多个锁
  2. 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽可能保证一个锁只占用一个资源
  3. 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代内部锁机制
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