Unity 导出到Android Studio 打包流程

因为项目接入了第三方的sdk,致使dex总数超过64k,因此只能是选择使用Multidex方式打包,关于Multidex是什么能够看这里了解一下MultiDex介绍,若是在unity当中出现相似下面图中的错误,能够尝试使用这种方法。unity错误日志提醒很明显了html 步骤一:在Unity编辑器下导出gradle工程 导出注意事项仍是下图中的标志,而后选File->Build Settings,
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