平常开发中常常会遇到 this 指向的 bug,郁闷很久才猛然醒悟,痛定思痛,将 this 作个汇总,以便在往后的开发工做中少走弯路。
注意:本文讲述只针对浏览器环境。es6
console.log(this); // Window
能够看出在全局做用域中 this 指向当前的全局对象 Window。数组
function func () { console.log(this); } func(); // Window
"use strict"; function func () { console.log(this); } func(); // undefined
当一个函数被看成一个对象的方法调用的时候,this 指向当前的对象 obj:浏览器
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this.name); } } obj.func(); // kk
若是把对象的方法赋值给一个变量,调用该方法时,this 指向 Window:app
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this); } } var test = obj.func; test(); // Window
在 JS 中,为了实现类,咱们须要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候加上 new 这个关键字:函数
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p1 = new Person('kk'); // Person
此时,this 指向这个构造函数调用的时候实例化出来的对象。this
固然了,构造函数其实也是一个函数,若将构造函数当作普通函数来调用,this 指向 Window:code
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p2 = Person('MM'); // Window
setInterval(function () { console.log(this); }, 2000) // Window
setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) // Window
若是没有特殊指向(指向更改请看下方:怎么改变 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回调函数中 this 的指向都是 Window 。这是由于 JS 的定时器方法是定义在 Window 下的。对象
var func = () => { console.log(this); } func(); // Window
var obj = { name: 'hh', func: function () { console.log(this); } } obj.func(); // obj
不难发现,普通函数做为对象的一个函数被调用,this 指向 obj。作用域
var obj = { name: 'hh', func: () => { console.log(this); } } obj.func(); // Window
箭头函数做为对象的一个函数被调用时,若箭头函数直接做为对象的某个方法被调用,this 指向 Window。开发
var obj = { name: 'hh', func: function () { (() => { console.log(this); })() } } obj.func(); // obj
若箭头函数在某方法的内部,this 指向箭头函数外部非箭头函数 this 的值;在上述示例中,this 指向 obj。
结合定时器调用:
var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // Window
var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(() => { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // obj
若在对象的函数中,普通函数做为定时器延时执行的函数调用,this 指向 Window;箭头函数做为定时器延时执行的函数调用, this 指向定义时所在的对象,也就是 func 中的 this,即 obj。
箭头函数中 this 的值取决于该函数外部非箭头函数的 this 的值,且不能经过 call() 、 apply() 和 bind() 方法来改变 this 的值。
call:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会当即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数须要传入的参数;
apply:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
它也会当即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);
bind:
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数须要传入的参数;
咱们来看个示例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; console.log(this); } var obj = { name: 'kk', age: 6 }; Person.call(obj, 'mm', 10); // obj,{name: "mm", age: 10} Person.apply(obj, ['mm', 10]); // obj,{name: "mm", age: 10} var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10) var p2 = new p1(); // Person {name: "mm", age: 10}
在这个示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常运行;call、apply 会当即执行函数,call 和 apply 的区别就在于传递的参数,call 接收多个参数列表,apply 接收一个包含多个参数的数组;bind 不是当即执行函数,它返回一个函数,须要执行 p2 才能返回结果,bind 接收多个参数列表。
为何讲这个模块呢,为了便于你们更加透彻的理解上面所讲述的 this 指向问题,以及更加完全的理解 JS 函数中重要的三种方法:call、apply、bind 的使用;而且在实际的项目开发中,咱们常常会遇到须要改变 this 指向的状况。
咱们来看下都有哪些方法:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function
这时会报错,由于 setTimeout 里函数的 this 指向 Window,而 Window 对象上是没有 func1 这个函数的。下面咱们来修改为箭头函数:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(() => { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
这时候,没有报错,由于箭头函数的 this 的值取决于该函数外部非箭头函数的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { let _this = this; setTimeout(function () { _this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
此时,func2 也能正常运行。在 func2 中,首先设置 var _this = this,这里的 this 是指向 func2 的对象 obj,为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而致使的在 setTimeout 中的 this 为 window。咱们将 this (指向变量 obj) 赋值给一个变量 _this,这样,在 func2 中咱们使用 _this 就是指向对象 obj 了。
call:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.call(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
apply:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.apply(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
bind:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.bind(obj)(), 1000); } }; obj.func2(); // kk
call、apply、bind 都能改变 this 的上下文对象,因此也没有报错,能够正常执行。
具体缘由可看上述第七点,call、apply、bind。
如上:第四点,做为一个构造函数使用。