Swing贪吃蛇游戏(二):增长随机产生障碍物功能

在上一篇博文中,介绍了Swing贪吃蛇游戏基本功能的实现: Swing贪吃蛇游戏(一):基本功能实现 >>>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1913290[/url] 本文在原有基本功能上增长随机产生障碍物的功能,增长些游戏的难度 :) 随机产生障碍物的功能能够有多种实现,咱们能够将分数的改变做为产生随机数的条件,好比 1. 分数每增长50分
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