Unity3D-关于项目的屏幕适配

觉得这篇文章不错,转过来分享给大家~ 原文链接: http://www.jianshu.com/p/95cb4621206e 1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素? 单位面积中构成图像的点的个数。 特点:单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。 1-2、什么是分辨率? 分辨率
相关文章
相关标签/搜索